Inhalt:

So viele Jahre nach der 5. Auflage gibt es jetzt so viele verschiedene Bücher, dass es schwieriger sein kann, den Überblick zu behalten als die Zauberliste eines Zauberers. Kein Grund zur Sorge, Sie sind in der Bucht! Wir haben alle bisher veröffentlichten DnD-Bücher für Ihre einfache Lektüre zusammengestellt (mit der gebräuchlichen Internet-Abkürzung für jedes Buch in Klammern), sowie die kommenden, auf die Sie sich freuen können:

  • Grundregelbücher
  • Spielerhandbuch (PHB)
  • Dungeon Master’s Guide (DMG)
  • Monsterhandbuch (MM)
  • Bücher ergänzen
  • Volos Leitfaden für Monster (VGtM)
  • Xanathars Leitfaden für alles (XGtE)
  • Mordenkainens Wälzer der Feinde (MToF)
  • Tashas Kessel von allem (TCoE)
  • Fizbans Schatzkammer der Drachen (FToD)
  • Monster des Multiversums (MotM)
  • Reisen durch die strahlende Zitadelle (JttRC)
  • Kampagneneinstellungen
  • Der Schwertküsten-Abenteurerführer (SCAG)
  • Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica (GGtR)
  • Akquisitionen Incorporated (AI)
  • Eberron: Rising from the Last War (RftLW)
  • Explorer’s Guide to Wildemount (EGtW)
  • Mythische Odyssee von Theros (MOoT)
  • Van Richtens Leitfaden für Ravenloft (VRGtR)
  • Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos (SaCoC)
  • Abenteuer
  • Verlorene Mine von Phandelver (LMoP)
  • Hort der Drachenkönigin (HotDQ)
  • Prinzen der Apokalypse (PotA)
  • Der Aufstieg von Tiamat (RoT)
  • Aus dem Abgrund (OotA)
  • Der Fluch von Strahd (CoS)
  • Donner des Sturmkönigs (SKT)
  • Geschichten aus dem gähnenden Portal (TftYP)
  • Grab der Vernichtung (ToA)
  • Waterdeep: Drachenraub (WDH)
  • Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (WDotMM)
  • Stranger Things: Die Jagd nach Thessalhydra
  • Geister von Saltmarsh (GoS)
  • Essentials-Kit
  • Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus (BGDiA)
  • Dungeons & Dragons gegen Rick und Morty
  • Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (IDRotF)
  • Candlekeep Mysteries (CM)
  • Die Wildnis jenseits des Hexenlichts (TWBtW)
  • Kritische Rolle: Call of the Netherdeep (CRCotN)
  • Spelljammer: Abenteuer im Weltraum (SAiS)
  • Extra Life Charity-Inhalte
  • Das verlorene Kenku
  • Ein Grung oben
  • Das Tortle-Paket
  • Volos Waterdeep Enchiridion
  • Verlorenes Labor von Kwalish
  • Abenteuer mit Muk
  • Wiederaufbau der Höllenmaschine
  • Mordenkainen’s Fiendish Folio
  • Locathah Rising
  • Bereiche der Freude
  • Minsk & Boos Journal of Villainy
  • Kommende Bücher
  • Starterset: Drachen der Sturmwrackinsel (DoSI)
  • Drachenlanze: Schatten der Drachenkönigin (DSotDQ)

Grundregelbücher

Diese sind das Herzstück des Spiels und alles, was Sie brauchen, um viele Jahre lang Ihre eigenen Spiele auszuführen und zu spielen.

Spielerhandbuch (PHB)

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Dies ist die Grundlage des Spiels und legt die meisten Regeln dar, wie das Spiel gespielt wird (aus diesem Grund ist dies ein Muss für DMs), die verschiedenen Rassen, Klassen, Hintergründe und Zaubersprüche, aus denen Sie wählen können. Sie finden auch Listen mit Waffen, Rüstungen, Ausrüstung und sogar eine Liste mit inspirierendem Lesematerial, um diese kreativen Säfte zum Fließen zu bringen.

Dungeon Master’s Guide (DMG)

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Als treuer Begleiter eines DM ist das DMG vollgepackt mit nützlichen Informationen darüber, wie man Abenteuer strukturiert, Begegnungen aufbaut und Geschichten erzählt. Suchen Sie nach einer Anleitung, wie man ein ganzes Multiversum baut? Du hast es verstanden, fange kleiner an, wie man NPCs herstellt? Dieses Buch deckt Sie ab. Selbst wenn Ihnen die Regeln von 5E nicht ganz gefallen oder Sie die Dinge ein wenig aufrütteln möchten, gibt es eine ganze Reihe von abweichenden Regeln, um Ihr Spiel zu verändern (einschließlich dauerhafter Verletzungen, unterschiedlicher Ruhezeiten und einer alternativen Initiative). Oh, und wenn Ihre Spieler jemals Ihre Pizzabestellung durcheinander bringen? Dafür ist die Trap-Sektion da.

Monsterhandbuch (MM)

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Das Monster-Handbuch ist das Brot und die Butter jedes DMs für interessante und geradezu böse Dinge, die man Spielern zuwerfen kann. Der Anfang des Buches enthält alles, was Sie darüber wissen müssen, wie verschiedene Fähigkeiten und Teile des Statblocks eines Monsters funktionieren. Der Rest des Buches ist vollgepackt mit Kunst, Statistiken und Überlieferungen, die Sie benötigen, um ikonische Dungeons & Dragons-Kreaturen in Ihrem Spiel zu führen. der klassische Bandit, der paranoide Betrachter und natürlich die namensgebenden Drachen und ihre Variationen befinden sich alle im MM. Ein DM-Must-Have!

Bücher ergänzen

Ergänzungen sind, wie das Spiel im Laufe der Zeit wächst und sich entwickelt, wobei normalerweise jedes Jahr eine neue Sorte veröffentlicht wird, die alles von neuen Rassen und Unterklassen bis hin zu neuen Hintergründen und Monstern bringt.

Volos Leitfaden für Monster (VGtM)

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Volos ist im Grunde genommen ein Monster-Ökologie-Buch, geschrieben vom In-World-Abenteurer-Autor Volothamp Geddarm, und bietet einen detaillierten Einblick in einige ikonische Monster der DnD-Geschichte. Es gibt DMs-Varianten dieser Monster (darunter Orks, Gnolle, Betrachter und Gedankenschinder) zusammen mit Karten ihrer Lager/Verstecke und Flöße anderer Bösewichte, die Sie gegen Ihre unwissenden Spieler schicken können (von Redcaps bis zur mächtigen Dreschflegelschnecke!). Für die Spieler gibt es eine Erweiterung der Rassen zur Auswahl (sieben) und sogar die Option, traditionell „monströse“ Rassen wie Goblins zu spielen (weitere sechs Optionen für satte dreizehn neue Rassen).

Xanathars Leitfaden für alles (XGtE)

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Diese humorvolle Ergänzung ist stark spielerorientiert und bietet uns 31 Unterklassen (von denen einige aus der SCAG nachgedruckt wurden), darunter der Samurai-Kämpfer, der betrunkene Meistermönch und der Ahnenwächter-Barbar. Das ist jedoch noch nicht alles, dieses Buch ist voll von kreativen Werkzeugen für Spieler (von einer Wild Shape-Optionsliste für Druiden nach Territorium und CR bis hin zu Tabellen und Anleitungen zum Erstellen Ihrer Hintergrundgeschichte und Beispielen für Namen) und DMs gleichermaßen (neue optionale Regeln Erweiterung auf Werkzeugnutzung, Ausfallzeiten und mehr). Farbkommentare werden vom berüchtigten Xanathar selbst geliefert, dem Anführer der Xanathar-Verbrechergilde in der Stadt Waterdeep der Vergessenen Reiche. 

Mordenkainens Wälzer der Feinde (MToF)

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Eine weitere Lore- und DM-lastige Ergänzung. MToF präsentiert detailliertere Folklore über die verschiedenen Rassen des Multiversums sowie eine lange Liste interessanter und sehr herausfordernder neuer Monster! Wussten Sie, dass Zwerge glückliche Erinnerungen wieder aufleben lassen, wenn sie trinken? Nun, wenn dieses Buch bereits in Ihrem Regal stünde, würden Sie vermuten, dass es für Sie zu Amazon geht. Wenn es geliefert wird, erhalten Sie auch Zugang zu neuen Rassenoptionen für Spieler, darunter beide Varianten des psionischen Gith und Unterrassen für Elfen.

Tashas Kessel von allem (TCoE)

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Die neueste Ergänzung bringt atemberaubende 22 neue Unterklassen mit sich (einschließlich des Path of the Beast Barbarian, des Circle of Wildfire Druid und des Psi Warrior Fighter) sowie eine Neuauflage der Artificer-Klasse (RftLW), des Ordens Domain und Circle of Spores (GGtR), das College of Eloquence and Oath of Glory (MOoT). Es gibt abweichende Regeln zum Ändern Ihrer Rassenstatistiken (als Ursprung bezeichnet), optionale Regeln für jede Klasse, neue Talente und magische Gegenstände, in die Sie sich verbeißen können (oder im Fall magischer Tätowierungen, in Sie versinken!). Für Dungeon Masters gibt es eine breite neue Toolbox, die Hilfe bei Rätseln zusammen mit Beispielen dafür, Anleitungen zu Sitzung Null, Regeln zum Erstellen von Begleitern für Ihre Spieler und neue Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung enthält (übernatürliche Regionen, magische Phänomene, Naturgefahren und , für die Mutigen,

Fizbans Schatzkammer der Drachen (FToD)

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Dieses Buch ist eine unverzichtbare Ergänzung für jeden Drachenliebhaber und bietet ein großes Bestiarium mit neuen Drachen und Monstern mit Drachenmotiven, neuen magischen Gegenständen und neuen Spieleroptionen, einschließlich Heldentaten, sowie neuen Versionen des Drachengeborenen. Die enthüllte Überlieferung wirft ein neues Licht auf die magische Natur der Drachen, ihre Schätze und ihre Verbindungen zu anderen Welten und Göttern.

Monster des Multiversums (MotM)

AmazonasErscheinungsdatum: 17. Mai 2022

Als Teil des Rules Expansion Gift Set stellt dieses Buch PC-Rennoptionen und Monster zusammen, die zuvor in Büchern wie Volo’s Guide to Monsters und Mordenkainen’s Tome of Foes veröffentlicht wurden. Dieses Buch zielt darauf ab, diese Dinge zu modernisieren, ältere Inhalte mehr in Einklang mit der aktuellen 5E-Designphilosophie zu bringen und diese Behandlung für über 30 aktualisierte Spielerrassen und über 250 neu gestaltete Monster-Statistikblöcke zu geben!

Reisen durch die strahlende Zitadelle (JttRC)

AmazonasErscheinungsdatum: 21. Juni 2022

Dieses wegweisende Buch ist eine Anthologie mit 13 Abenteuern, die die Stufen 1-14 abdecken, und das erste D&D-Buch, das vollständig von Farbigen geschrieben wurde. Dieses Buch spielt in der Radiant Citadel und führt Abenteurer in das Deep Ethereal, mit dem Potenzial, andere Ebenen zu besuchen. Es ist wahrscheinlich, dass dieses Buch aufgrund anhaltender Lieferkettenprobleme weltweit gestaffelt erscheinen wird.

Kampagneneinstellungen

Die Standardwelt für Dungeons & Dragons 5th Edition sind die Vergessenen Reiche (Faerun und insbesondere die Schwertküste), aber was ist, wenn Sie mehr Informationen über die Welt benötigen, um Ihr Abenteuer zu meistern? Was wäre, wenn Sie sich mehr für ein anderes Setting interessieren würden, das andere Normen und Herausforderungen bietet? Hier kommen diese Bücher ins Spiel! 

(Anmerkung: Obwohl es üblich ist, dass Bücher über die Vertonung ein Abenteuer enthalten, sind diese Abenteuer normalerweise sehr kurz und als Anregung gedacht, wie man in dieser Welt spielt. Aufgrund der Kürze dieser Abenteuer werden sie nur in diesem Abschnitt aufgeführt und später nicht im Abschnitt Abenteuer.)

Der Schwertküsten-Abenteurerführer (SCAG)

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Dies war die allererste Ergänzung, die für 5E veröffentlicht wurde und größtenteils mit Hilfe des Drittanbieters Green Ronin Publishing geschrieben wurde. Dieses Buch bietet eine große Menge an Überlieferungen über das Kampagnenumfeld von Forgotten Realms, einschließlich der verschiedenen beteiligten Nationen, Fraktionen und Gottheiten. Die Abschnitte, die Rassen und Klassen innerhalb der Reiche behandeln, bieten neue Spieleroptionen, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): eine Halbelf-Variante (die Vorteile bietet, je nachdem, welche Art von Elf Ihre Eltern waren), der telepathische geisterhafte Halbling, der Arcana-Kleriker, Battle Rager Barbarian und jede Menge Hintergründe!

Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica (GGtR)

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GGtR ist das erste von zwei Magic the Gathering (MTG)-Crossover-Büchern und bietet all die Überlieferungen, die Sie benötigen, um ein Spiel in der Stadtwelt von Ravnica zu führen. Die Spieler werden Hintergründe finden, die die Gilde darstellen, der sie angehören, sowie neue Rassen und Unterklassen. Wollten Sie schon immer mal einen Elefanten spielen? Nein? Aber der Kofferraum ist so praktisch. Vielleicht möchten Sie die neuen schimmeligen Spores Druids oder den rechthaberischen Ordenskleriker spielen. GGtR enthält auch eine Menge neuer und interessanter magischer Gegenstände. Zusätzlich enthält es auch das Abenteuer Krenko’s Way als Einführung in eine eher großstädtische Spielweise für Charaktere der Stufe 1-2.

Akquisitionen Incorporated (AI)

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Sind Sie ein Fan der langjährigen Büro-Humor-Kampagne, wie sie auf Penny Arcade zu sehen ist? Möchten Sie Ihre Seele (möglicherweise buchstäblich) an ein Fantasieunternehmen verkaufen? Dann ist dies das Buch für Sie! Anbieten von Anleitungen zum Führen Ihres eigenen Franchise und Umgestalten von Kursen zu einer urbaneren, bürofreundlicheren Version von sich. Wenn Sie sich die Lizenzgebühren leisten können, gibt es sogar neue Zaubersprüche für alle aufstrebenden Jim Darkmagic-Fans. Es enthält das Abenteuer Orrery of the Wanderer für Charaktere der Stufen 1-6.

Eberron: Rising from the Last War (RftLW)

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Eberron ist eine ikonische Welt, die bereits in der 3. Ausgabe aus einem Set-Design-Wettbewerb hervorgegangen ist, und gibt uns das Konzept der „weiten Magie“ statt der hohen Magie. Dies ist die Prävalenz von Magie auf Cantrip-Ebene und magischen Gegenständen auf niedriger Ebene, mit der Knappheit von magischen Effekten auf mittlerer bis hoher Ebene. Das Ergebnis ist eine sehr moderne Umgebung mit magischen Lösungen für alltägliche Probleme, alles vor dem Hintergrund der Intrigen und manchmal der Unruhen der Nachkriegszeit. RftLW bringt eine große Auswahl an Eberron-Stammrassen (Changelings, Shifters, Kalashtar), die Artificer-Klasse (später in TCoE neu aufgelegt), das Abenteuer Forgotten Relics (für 4-6 Charaktere der 1. Stufe) sowie alle notwendigen Informationen dazu Erlebe dein eigenes Abenteuer in Khorvaire.

Explorer’s Guide to Wildemount (EGtW)

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Die offizielle WoTC-Anbindung an die von der Kritik gefeierte Critical Role (das vorherige Tal’Dorei-Setting-Buch ist Inhalt eines Drittanbieters) führt Sie auf den Kontinent Wildemount (Schauplatz der CR-Kampagne 2) in Exandria, einer Welt, die von Matt Mercer erschaffen wurde. Zusätzlich zu den Überlieferungen zu den Gottheiten, Fraktionen und der Geschichte des Landes bietet EGtW auch neue Optionen für bestehende Rassen (wie Ihre Drachengeborenen mit Schwänzen? Ohne? Es hat beides!) und Rassen, die an anderer Stelle veröffentlicht wurden (Aasimar, Goblinoide, usw). Magie ist in Exandria etwas anders und bringt zeit- und gravitationsbasierte Magie (oder Chronurgie und Gravitation durch Dunamancy, wenn Sie ein Gelehrter sind, oder einfach nur ausgefallene Wörter), die uns den Echo Knight Fighter und zwei neue Wizard-Unterklassen geben ( komplett mit themenbezogenen Zaubersprüchen). Jetzt denkst du vielleicht, aber wie führe ich ein Abenteuer in einer solchen Umgebung durch? Welche Monster verwende ich? Oh Junge, hat dieses Buch dich abgedeckt, mit vier Abenteuern für Level 1-3.

Mythische Odyssee von Theros (MOoT)

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Das zweite DnD/MTG-Crossover-Setting auf unserer Liste, Moot, bietet einem DM alles, was sie brauchen, um eine Kampagne in der actionreichen Welt von Theros durchzuführen, die stark vom antiken Griechenland inspiriert ist. Du möchtest ein Argonaut mit Sandalen, Speeren und Schilden im Training sein, findest aber die Realität des 5E-Brustpanzers ein wenig überwältigend? Dann liefert Moot sicherlich in Bezug auf magische Gegenstände ab, die von geschmolzener Bronzerüstung bis hin zu buchstäblichen Waffen der Götter reichen, die in ihrem Namen geführt werden. Dieser letzte Teil klingt wahrscheinlich ein bisschen viel, aber die Waffen auf Artefaktebene und ihre Quests knüpfen direkt an das Piety-System des Buches an. Dies ist im Grunde eine Reputationspunktzahl bei Ihrem gewählten Gott. Wenn Sie Ihre Punktzahl nach bestimmten Meilensteinen erreichen, erhalten Sie einen mächtigen Vorteil (detailliert im Eintrag Ihres Gottes). Sicherlich keine niedrige magische Einstellung! Moot bietet auch neue Rennoptionen (Leonin und Satyrs; sowie die Neuveröffentlichung von Zentauren, Minotauren und Tritonen) und Unterklassen (das College of Eloquence Bard und der Oath of Glory Paladin). Das enthaltene Abenteuer No Silent Secret ist für Level 1-2 und eine gute Einführung in die glorreiche Welt der Heldentaten und des göttlichen Zorns.

Van Richtens Leitfaden für Ravenloft (VRGtR)

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Der berühmte Monstergelehrte und Jäger Rudolph Van Richten teilt seinen Wissensschatz, um unseren armen Sterblichen dabei zu helfen, die Ravenloft-Kulisse und ihre vielen Domänen des Schreckens zu verstehen. Spieler können sich über zwei neue Unterklassen freuen (der Barde des College of Spirits und der Undead Pact Warlock), neue Abstammungsoptionen (einschließlich Dhampir, Hexblood und Reborn). Zusätzlich dunkle Geschenke, um zu zeigen, was dir deine Zeit in den Domänen eingebracht hat, neue Hintergründe und Schmuckstücke, damit du dich in der Heimat des DnD-Horrors zu Hause fühlst (ich weiß, du hättest gedacht, es wäre das Grab von Horror, oder?). DMs können über Regeln sabbern, um bestehende Dunkle Lords und ihre Domänen anzupassen (oder ihre eigenen zu erstellen), neue Monster, über dreißig neue und bekannte Domänen des Schreckens (einschließlich Barovia von CoS) und natürlich ein schreckliches Abenteuer, um das alte Blut zu bekommen Pumpen.

Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos (SaCoC)

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The Gathering Crossover, dieses Buch führt uns in die Umgebung von Strixhaven ein, einer Universität, die Magie einsetzt, um das Studium aller Disziplinen zu verbessern. Dieses Buch gibt uns die Owlin-Rasse, zwei neue Heldentaten, Regeln für den Umgang mit NPC-Beziehungen, wie man die Akademie einer Schule leitet, und vier Abenteuer. Diese Abenteuer decken die Stufen 1–4, 4–6, 6–8 und 8–10 ab und können zusammen verwendet werden, um eine Gruppe durch das gesamte Universitätserlebnis zu führen, oder einzeln, wie es am besten zu Ihrem Tisch passt. Wenn Sie daran interessiert sind, wie eine magische Schule als Kulisse in D&D funktionieren könnte, nach interessanten Monstern suchen, die Sie in Ihrer eigenen Homebrew-Kampagne verwenden können, oder einfach nur nach einer interessanten Lektüre suchen, dann ist hier etwas für Sie.

Abenteuer

Egal, ob Sie nervös sind, Ihr eigenes Abenteuer zu schreiben, Adventurers League (offizielle, organisierte DnD 5E-Spiele) zu spielen oder einfach nur sehen möchten, was das erfahrene Team von Autoren bei WoTC für Ihre unglücklichen Charaktere auf Lager hat, die offiziell veröffentlichten Abenteuer sind dafür da Sie. Normalerweise werden jedes Jahr etwa zwei Hauptabenteuerbücher veröffentlicht (einige Kampagnen für sich, andere eine Sammlung kürzerer Abenteuer, aus denen Sie auswählen und die Sie sogar aneinanderreihen können), neben anderen, kleineren Abenteuern, die in den Einstellungsbüchern enthalten sind (wie wir bereits behandelt haben). ) oder für wohltätige Zwecke freigelassen. Wie bei unseren anderen Abschnitten sind diese Bücher in der Reihenfolge der Veröffentlichung und enthalten Anmerkungen dazu, die leicht miteinander verknüpft werden können.

Verlorene Mine von Phandelver (LMoP)

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Dieses Abenteuer ist das ursprüngliche Starter-Set aus den Anfängen von 5E und bringt Charaktere vom 1. bis zum 5. Level und enthält, wenn es physisch gekauft wird, einen DM-Bildschirm, Charakterblätter und andere Leckereien. Diese Geschichte beginnt mit unseren Helden als bescheidene Karawaneneskorten in die Stadt Phandalin (keine Sorge, ich bin verwirrt, es ist auch nicht der Name im Titel) und werden in eine Suche hineingezogen, um Geiseln vor Banditen zu retten und schließlich Entdecken Sie die Titelmine selbst. 

Hort der Drachenkönigin (HotDQ)

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Der erste Teil der Geschichte von Tyranny of Dragons, HotDQ, wird Charaktere vom 1. bis zum 7. Level bringen. Die Geschichte dreht sich um den Cult of the Dragon, eine Organisation, die sich normalerweise der Erschaffung untoter Drachen widmet, um eine Prophezeiung zu erfüllen, aber die Zeiten haben sich geändert. Ein neuer Anführer (mit einer mächtigen Stimme im Ohr) hat sagenumwobene Drachenmasken gesammelt, um die Drachengöttin Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien. Ihre Gruppe beginnt direkt mit der Action und kommt in die Stadt Greenest, die von einer kleinen Armee belagert wird, die vom Kult zusammengestellt und von einem blauen Drachen angeführt wird. Unnötig zu erwähnen, dass die Action von hier aus einfach weitergeht!

Prinzen der Apokalypse (PotA)

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In der nördlichen Region der Vergessenen Reiche breiten sich schlechte Omen aus; Plünderer und Monster bringen Chaos und Zerstörung, während schattenhafte Mächte im Hintergrund stehen und Macht sammeln, um die Apokalypse herbeizuführen. PotA ist ein Abenteuer, das Charaktere von der 3. bis zur 15. Stufe führt, jedoch bietet das Buch zusätzliche Abenteuer für Spieler, die auf der 1. Stufe beginnen möchten. Kulte, die das große elementare Böse anbeten, gewinnen an Macht und Einfluss und hoffen, ihre eigenen elementaren Fürsten in die Welt zu locken. Wird Ihre Partei mit Gewalt gegen sie antreten? Oder die rivalisierenden Kulte gegeneinander aufbringen, um ihre böswilligen Pläne zu entwirren?

Mit diesem Abenteuer wurde eine kostenlose PDF-Ergänzung veröffentlicht, der Elemental Evil Player’s Companion, der neue elementare Rassen wie die Aarakocra und Genasi sowie neue Zauber wie Control Flames und Bonfire enthielt. Alle in diesem PDF veröffentlichten Inhalte wurden seitdem in mehreren Hardcover-Büchern veröffentlicht.

Der Aufstieg von Tiamat (RoT)

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Dies ist der zweite und letzte Teil der Geschichte von Tyranny of Dragons, der dort weitermacht, wo HotDQ aufhört, und Charaktere der Stufen 8 bis 15 aufnimmt. Die geheime Allianz zwischen dem Drachenkult und den Roten Zauberern von Thay wurde aufgedeckt, als eine gegnerische Allianz auftauchte Widerstand gegen sie an der Schwertküste. Die Handlung der Sekte schreitet jedoch voran. Mit all den Drachenmasken fordern sie genug Blutopfer, um ihr Ritual endlich zu vollenden und Tiamat aus ihrem höllischen Gefängnis zu befreien.

Aus dem Abgrund (OotA)

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Eine scharfe Linkskurve von unseren vorherigen Starts als Karawanenwächter, OotA beginnt mit Ihren Abenteurern, die von Drow für Sklaven im unterirdischen Underdark gefangen genommen werden. Da dieses Abenteuer auf der 1. Stufe beginnt (und bis zur 15. Stufe reicht!), ist dies ein beängstigender Start, da sich die SCs aus ihren Fesseln befreien und mit allen Verbündeten, die sie während ihrer Gefangenschaft gefunden haben, entkommen müssen. Den Drow und ihren Priesterinnen auszuweichen, ist nicht die einzige Gefahr, da dieses Abenteuer übergeht, um es mit den mächtigen Dämonenlords selbst aufzunehmen. Warnung an Sie, liebe Arachnophobe, die Drow sind eine auf Spinnen basierende Gesellschaft mit vielen gruseligen Krabbelwesen im Schlepptau. 

Der Fluch von Strahd (CoS)

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Wie eine Fledermaus aus… dem Underdark? Direkt in einen Gothic-Horror, der Ihnen einen Schauer über den Rücken laufen lässt und Sie dazu zwingt, plötzlich in sehr dicke Rollkragenpullover zu investieren. CoS bringt Spieler der Stufen 1 bis 10 nach Barovia – eine Domäne des Schreckens, die vom Dunklen Lord Strahd regiert wird, einem Vampir mit viel Zeit und einer Vorliebe dafür, mit Sterblichen wie Marionetten an Fäden zu spielen und zuzusehen, wie sie sich gegeneinander wenden andere zu seiner Belustigung. Die Gruppe muss sich der Herausforderung stellen, das von Nebel umgebene Land durchkämmen und Gegenstände finden, die sie brauchen, um Strahd zu zerstören und das Land zu retten. Das Abenteuer verbindet sich mit dem Mini-Abenteuer Death House, um Spieler vom 1. bis zum 3. Level zu leveln, bevor sie Barovia betreten. Wenn Ihre Spieler auf einem höheren Level beginnen möchten, können Sie auf Platz 3 beginnen und direkt in den Nebel springen!

Donner des Sturmkönigs (SKT)

Amazonas

Riesen aller Art führen Krieg an der Savage Frontier of Faerûn, ihre Ordnung ist zerschmettert, sie beginnen, ihre eigenen persönlichen Kreuzzüge zu führen, um ihre eigene Riesenrasse an die Spitze der Hierarchie zu setzen. Wenn Riesen Amok laufen, werden die kleinen Leute sicher mit Füßen getreten, und es dauert nicht lange, bis Ihre Gruppe von Abenteurern hinzugezogen wird, um zu erfahren, was passiert, und die Dinge in Ordnung zu bringen. SKT ist für Charaktere der 1. bis 11. Stufe gedacht, bietet aber einen geeigneten Einstiegspunkt für Charaktere der 5. Stufe (wenn Sie auf einer höheren Stufe beginnen möchten oder es als Nachfolger von LMoP verwenden).

Geschichten aus dem gähnenden Portal (TftYP)

Amazonas

Dieses Buch ist eigentlich eine Sammlung von sieben neu gemasterten Abenteuern aus der Vergangenheit von DnD und deckt eine Vielzahl von Levels ab, um auf jeden Tisch zu passen. Die Abenteuer (komplett mit Levelbereich und, zum Spaß, ursprünglichem Erscheinungsjahr) sind The Sunless Citadel (1-3, 2000), The Forge of Fury (3-5, 2000), The Hidden Shrine of Tamoachan (5-8 , 1980), White Plume Mountain (8-9, 1979), Dead in Thay (9-11, 2014), Against the Giants (11-14, 1978) und das ewig berüchtigte Tomb of Horrors (High Level, 1978). Alle diese Abenteuer sind Klassiker, die von Spielern auf der ganzen Welt seit Jahrzehnten genossen werden, warum schließen Sie sich ihnen nicht an?

Grab der Vernichtung (ToA)

Amazonas

Ein schwüler Dschungel, wandernde Untote, intrigante Yuan-ti und ein Todesfluch, der sich über die ganze Welt ausbreitet. In ToA ist etwas Unheimliches im Gange; Auferstehungsmagie hat aufgehört zu funktionieren, und diejenigen, die zuvor wiederbelebt wurden, beginnen zu verkümmern und zu sterben. Ihre Gruppe von Abenteurern muss zur Halbinsel Chult reisen, um herauszufinden, was passiert, und dem Einhalt zu gebieten, aber das Geheimnis, das im Herzen eines mit Fallen gefüllten Grabes liegt, wird von anderen mit weniger als altruistischen Zielen begehrt. Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-11, mit einem integrierten „Fleischwolf“-Modus, wenn sich Ihre Spieler mutig fühlen. Denken Sie an Ihre 10-Fuß-Stangen!

Waterdeep: Drachenraub (WDH)

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Haben Sie sich jemals danach gesehnt, auf eine Schatzsuche epischen Ausmaßes zu gehen? Durch nichts als die Schärfe Ihres Verstandes Reichtümer zu beanspruchen, die Ihre kühnsten Träume übertreffen? Nun, vielleicht möchten Sie für alle Fälle ein Schwert mitbringen, aber suchen Sie nicht weiter! Für Charaktere der Stufen 1-5 lässt dieses Abenteuer Ihre Spieler zunächst für den zuvor erwähnten Volo arbeiten (ja, von Volo’s Guide-Ruhm!), aber bald nach der großzügigen Belohnung zeichnet sich die Spur eines größeren Zahltages ab. Jemand hat einen drachenwürdigen Hort versteckt, und es ist ein Wettlauf gegen die Zeit für die Spieler, ihn zu erreichen, bevor einer der zahlreichen Bösewichte es tut. Schon interessiert? Habe ich erwähnt, dass es sich bei dem Schatz um eine halbe Million Goldstücke handelt?

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (WDotMM)

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Haben Sie eine Reihe von Charakteren in der Stadt der Pracht (vielleicht kam das kürzlich zu einem Glücksfall)? Auf der Suche nach einem größeren Abenteuer mit größeren Belohnungen zu gewinnen? Dann sollten Sie direkt in dieses Abenteuer einsteigen und dort weitermachen, wo WDH aufgehört hat. Es wird Spieler vom 5. Level bis zum 20. Level führen, während sie jede absteigende Ebene von Undermountain, einem wahren Mega-Dungeon, durchqueren. Mit verschiedenen Fraktionen, die im Dungeon selbst leben, zahlreichen Fallen und einem längst verstorbenen, verrückten Erzmagier im Herzen, der es nicht gut findet, unterbrochen zu werden.

Stranger Things: Die Jagd nach Thessalhydra

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Dungeons & Dragons ist in den letzten Jahren in vielerlei Hinsicht in den Mainstream vorgedrungen und hat neue Spieler in das Spiel gebracht, das wir alle lieben. Eines der bemerkenswertesten Beispiele dafür ist die Netflix-Show Stranger Things, die sich um Kinder dreht, die beginnen, ungewöhnliche und übernatürliche Ereignisse in ihrer Stadt der 1980er Jahre zu erleben. Dieses Produkt ist ein alternatives Starterset (das Original ist LMoP), um Fans der Show in das Spiel einzuführen; Es wird komplett mit einer Kopie der Grundregeln, Charakterbögen und einem eigenen Einführungsabenteuer geliefert: Die Jagd nach Thessalhydra, das für die Stufen 3-4 gedacht ist. Das Abenteuer, das wie von der Figur Will aus der Serie geschrieben wurde, nimmt die Spieler mit auf die Jagd nach Thessalhydra, einem achtköpfigen Monster, das das Reich terrorisiert. Dies ist ein viel kürzeres und leistungsstärkeres Spiel als LMoP.

Geister von Saltmarsh (GoS)

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Dieses Buch ähnelt TftYP als Sammlung von sieben kürzeren Abenteuern, die eigenständig oder miteinander und mit anderen verwoben sind (einschließlich Anleitungen, um diese Abenteuer mit denen von TftYP zu verbinden). Im Gegensatz zu diesem Buch dreht sich GoS jedoch um die Hafenstadt Saltmarsh, mit reichlich Gelegenheit für verwegene Spielereien auf den von Piraten verseuchten Meeren in den Leveln 1-12. Das Buch enthält auch Regeln für das Leben in Saltmarsh zwischen Abenteuern, wo Sie magische Gegenstände kaufen, Zechen, Söldnerarbeit, Forschung oder einen alltäglichen Job ausüben können, wenn Sie ein einfacheres Leben wünschen.

Essentials-Kit

Amazonas

Ein neu gestaltetes Starter-Set, das umfassender als LMoP sein soll. Das Essentials Kit enthält Charakterblätter, die Grundregeln, einen DM-Bildschirm, Regeln für Einzelspieler (einschließlich der Sidekick-Regeln, neu veröffentlicht in TCoE) und 4 Abenteuer. Die Abenteuer spielen im selben allgemeinen Bereich wie LMoP, und Charaktere, die durch alle reisen, durchlaufen die Level 1-12 (oder sie können einzeln mit anderen Abenteuern in dieser Liste verwendet werden).

Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus (BGDiA)

Amazonas

Es ist Zeit, dass die Kleriker- und Paladin-Charakterbögen abgestaubt werden, dieses Abenteuer beginnt zu ihrer Zeit, um zu glänzen. Die heilige Stadt Elutrel ist verschwunden und wenn Ihre Gruppe nicht herausfinden kann, was vor sich geht, wird sich ihre Nachbarstadt Baldur’s Gate ihr anschließen. Beginnend in der sicherlich weniger als heiligen Stadt Baldur’s Gate; Wenn die Spieler das Abenteuer beendet haben, wären sie in die erste Schicht der Hölle hinabgestiegen. Ihre Helden wären an der Front des uralten Blutkriegs gewesen, hätten Seelen als Währung benutzt und wären gegen die gefallene Engelsherrscherin von Avernus selbst angetreten. Habe ich schon erwähnt, dass es wirklich coole Höllenautos im Mad Max-Stil gibt? Nein? Nun, jetzt haben Sie einen weiteren Grund, dieses zu holen!

Dungeons & Dragons gegen Rick und Morty

Amazonas

Ähnlich wie das Stranger Things-Starterset, das wir bereits behandelt haben, ist dies für Fans des beliebten Adult Swim-Cartoons. Das Buch wurde von Rick Sanchez selbst geschrieben, komplett mit Farbkommentaren zu den Tropen, die im Laufe der Jahre im Spiel passiert sind. Der verrückte Wissenschaftler, der zum verrücktesten Dungeon-Meister wurde, der zum verrücktesten Magier wurde, war auch so freundlich, uns ein Abenteuer zu liefern, The Lost Dungeon of Rickedness: Big Rick Energy für mutige Morties überall, das sie von einem schüchternen ersten Level zu einem tapferen dritten Level führt.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (IDRotF)

Amazonas

Die eisige, windgepeitschte Tundra nördlich der Berge des Rückgrats der Welt ist in letzter Zeit noch kälter geworden. Auril, die göttliche Verkörperung der Wut des Winters, hat ihre Rache auf die Region gerichtet, ihr jegliches Sonnenlicht geraubt und Schneestürme und ein aufgewühltes Meer verursacht, um Icewind Dale in einem endlosen Winter zu isolieren. Ihre Spieler werden sich durch die Level 1-12 bewegen, während sie in Ten Towns suchen, den Einheimischen helfen, katastrophale Pläne vereiteln und es schließlich mit Auril selbst aufnehmen, um die Sonne wieder an den Himmel zu bringen und den Frühling einzuläuten.

Candlekeep Mysteries (CM)

Amazonas

Candlekeep ist eine Festungsbibliothek mit einer unvergleichlichen Sammlung von Büchern und Schriftrollen, von denen viele ihre eigenen Geheimnisse und den Schlüssel zu einer Tür enthalten, die ins Abenteuer führt. Neben der detaillierten Beschreibung von Candlekeep selbst (komplett mit Posterkarte) und seinen Bewohnern bietet dieses Buch atemberaubende siebzehn in sich geschlossene kurze Abenteuer (oder One-Shots, wenn Sie nicht so herumschweifen wie ich). Dieses Buch ist fantastisch, um es als Nebenquests in Ihre bestehenden Spiele einzufügen, eine Pause von einer bestehenden Kampagne einzulegen oder einfach ein weiteres mundgerechtes Stück DnD-Güte in Ihr Leben zu bringen.

Die Wildnis jenseits des Hexenlichts (TWBtW)

Amazonas

Der Witchlight-Karneval ist wieder da und die Attraktionen sollten Sie sich nicht entgehen lassen. Dieses Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-8 zeigt Ihnen die Launen und Wunder, die das reisende Feenwunder birgt, und nur Sie (ja, Sie!) können die dunklen Geheimnisse aufdecken, die hinter den Kulissen lauern. Dieses Abenteuer kann ohne Kampf abgeschlossen werden und führt die neuen Spieleroptionen der Feen- und Harengon-Rassen ein.

Kritische Rolle: Call of the Netherdeep (CRCotN)

Amazonas

Das erste Abenteuer in voller Länge, das in der Welt stattfindet und vom DM des erfolgreichen D&D-Streams Critical Role, Matt Mercer, erschaffen wurde. Dieses Abenteuer führt Abenteurer von Level 3 bis 12, reist durch die Ödnis von Xhorhas, die Nethertiefe und stellt den Kontinent Marquet vor. Dieses Buch enthält neue magische Gegenstände, Monster und jede Menge Überlieferungen und Geschichten, die mit den Kampagnen zu tun haben, die Sie sich zu Hause ansehen!

Spelljammer: Abenteuer im Weltraum (SAiS)

AmazonasErscheinungsdatum: 16. August 2022

Dieser Schuber ist der erste seiner Art in der Geschichte von 5E und enthält drei 64-seitige Bücher, einen DM-Bildschirm und eine doppelseitige Posterkarte! Die Bücher sind The Astral Adventurer’s Guide, die darauf abzielen, DMs und Spielern alle Informationen zu geben, die sie zum Spielen im Weltraum benötigen, einschließlich sechs neuer Spielerrassen (Astralelfen, Autogome, Hadozee, Giff, Plasmoids und Thri-Kreen); Boos Astral Menagerie wird uns über 60 neue Kreaturen bringen, die für eine Spelljammer-Kampagne geeignet sind; und schließlich ist Light of Xaryxis eine Kampagne, die in zwölf „Episoden“ unterteilt ist, die die Ebenen 5-8 abdecken. 

Extra Life Charity-Inhalte

Jedes Jahr veröffentlicht Wizards of the Coast ein Produkt, bei dem der gesamte Erlös zur Unterstützung von Extra Life verwendet wird. Dies ist eine Spendenaktion, bei der das gesammelte Geld an die Children’s Miracle Network Hospitals geht, die helfen, Kinder in den USA und Kanada kritisch zu versorgen. Dieser Inhalt gibt uns als Spieler und DMs neue Rassen, Zaubersprüche, Gegenstände und Abenteuer zum Spielen und unterstützt gleichzeitig eine erstaunliche Sache.

Das verlorene Kenku

DMs-Gilde

Ein Kenku-Gefährte hat sich in den dichten und gefährlichen Dschungeln von Chult verirrt, kann deine Gruppe der 4. Stufe ihn finden und in Sicherheit bringen?

Ein Grung oben

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Diese Ergänzung gibt Ihnen Regeln, um einen Grung als PC-Rennen zu spielen, dies ist ausschließlich zum Spaß gedacht; Es ist erwähnenswert, dass dieses Rennen in der Adventurer’s League nicht unterstützt wird.

Das Tortle-Paket

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Die Schnauze von Ogmar ist ein Ort, der kurz in ToA erwähnt wird, und dieses Produkt konkretisiert diesen Ort mit Karten, Tortle-NPC-Leitfäden, mit denen Ihre Spieler interagieren und die sie anheuern können, sowie Regeln für das Spielen eines Tortles in Ihrem eigenen Spiel (das Tortle wurde später neu veröffentlicht im EGtW). Wir wollten alle ein Held in Halbschale sein, Tortle Power war noch nie so zugänglich.

Volos Waterdeep Enchiridion

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Die Stadt der Pracht sollte Ihnen bereits so weit unten auf der Liste bekannt sein, dieses Produkt ist im Wesentlichen die Überlieferung von Waterdeep von W: DH für die Durchführung Ihrer eigenen Homebrew-Kampagnen in der Stadt.

Verlorenes Labor von Kwalish

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Inspiriert vom AD&D-Abenteuer kehrt Expedition to the Barrier Peaks (1980) für Charaktere der Stufe 5 bis 10 in die von Science-Fantasy durchdrungenen Berge von Greyhawk zurück. Vor Äonen verschwand der berühmte Erfinder Kwalish, als er mit einem abgestürzten außerirdischen Raumschiff forschte und experimentierte. Jetzt ist seine Forschung gefragt und die wartenden Kreaturen müssen besiegt werden! Vollgepackt mit interessanten Zaubersprüchen, magischen Gegenständen und lustigen Referenzschmuckstücken (zwei, nein, drei Silbermünzen, wenn Sie sie alle erkennen), wird dieses Abenteuer sicher stundenlang Spaß machen und gleichzeitig einem guten Zweck helfen.

Abenteuer mit Muk

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Adventure with Muk ist ein unterhaltsames Inhaltspaket mit stilisierten Charakterbögen, Abenteuer-Hooks, Puzzles, Karten und mehr. Der beste Teil aber? Wenn Sie es drucken, ist das Ganze so gestaltet, dass es ein Malbuch ist, jede Seite. Es ist keine Schande, zuerst Ihre Buntstifte oder Bleistifte kaufen zu müssen, nicht jeder ist so vorbereitet, wie er sein sollte.

Wiederaufbau der Höllenmaschine

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Sie erinnern sich vielleicht, als ich vorhin Mad Max-Höllenautos erwähnt habe, nun, jetzt können Sie nach süßen Teilen auf Artefaktebene suchen, um ein noch cooleres zu bauen! Dieses Abenteuer für die Charaktere 5-10 führt Sie zu zwei verschiedenen Dungeon-Orten (einschließlich des legendären Tomb of Horrors) mit vielen neuen Monstern, magischen Gegenständen und Artefaktkräften, die Sie unterwegs erleben können. Und wer hat gesagt, dass Abenteuer die Hölle sind? Oh, Abenteuer in der Hölle – das wird mich lehren, die Broschüre nicht gründlicher zu lesen.

Mordenkainen’s Fiendish Folio

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Gehen Ihnen die neuen und immer schrecklicheren Dinge aus, die Sie Ihren Spielern entgegenwerfen können? Mordenkainens Fiendish Folio ist eine 5E-Konvertierung des Fiend Folio, das ursprünglich für ADnD veröffentlicht wurde. 

Locathah Rising

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Gerade als Sie vor ein paar Dutzend Einträgen dachten, Sie wären mit Elemental Evil fertig, erhebt es sich wieder, um die Landschaft zu terrorisieren. Oder sollte ich sagen, Meereslandschaft? Perfekt für Locathah-Abenteurer der 9. Stufe, um einen neu aufgetauchten Elemental Evil-Knoten zu stoppen und den Frieden in ihr normalerweise ruhiges Leben wiederherzustellen. Keine Sorge, die Regeln zum Spielen eines Locathah sind zusammen mit entzückender Grafik enthalten.

Bereiche der Freude

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Diese Ergänzung ist Ihr Leitfaden für die Feywild und die Feinheiten der Domains of Delight, dem skurrilen Feywild-Äquivalent zu Shadowfells Domains of Dread. Dieses PDF bietet Ihnen Anleitungen zum Erstellen Ihrer eigenen Domänen sowie des Archfey, der sie regiert. Diese Ergänzung sammelt auch die Anhänge D und E von The Wild Beyond the Witchlight in einfach zu verwendenden Referenzkarten. Warum nicht einen Feenfluch auf Ihre Spieler loslassen und gleichzeitig einer Wohltätigkeitsorganisation helfen?

Minsk & Boos Journal of Villainy

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Der ikonische Ranger und sein riesiger Miniatur-Weltraumhamster aus dem Videospiel Baldur’s Gate sind zurück und teilen diesmal ihr Wissen, um wohltätigen Zwecken zu helfen. Journal of Villainy enthält ein Dutzend neuer Monster, neue Informationen über NPCs in vier verschiedenen Städten der Reiche, einschließlich Baldur’s Gate, und zehn neue Optionen für Gruppenpatronen, ähnlich denen, die in TCoE vorgestellt werden. Dieses Print-on-Demand-PDF ist eine wunderbare Ressource für Kampagnen, auch wenn Sie Ihre nicht in den Vergessenen Reichen aufbauen.

Kommende Bücher

Wizards of the Coast bringt uns weitere großartige Bücher, um unsere Spiele zu verfeinern und uns stundenlange Abenteuer in verschiedenen und wundersamen – manchmal erschreckenden – Welten zu bescheren. Hier sind Bücher, deren Veröffentlichung in naher Zukunft geplant ist.

Starterset: Drachen der Sturmwrackinsel (DoSI)

Typ: Abenteuer
Erscheinungsdatum: 2022

Diese neueste Version des Starter-Set-Konzepts wurde für eine einfachere Spielweise optimiert, sodass 2-6 Spieler direkt in den Spaß von D&D einsteigen können. Es wird mit einem Satz Würfel, fünf Charakterbögen und einem Abenteuer für Ihre neuen Spieler geliefert. Im Gegensatz zu früheren Starter-Sets wird dieses mit „digitalen Onboarding-Tools“ geliefert, mit denen Sie Ihre Freunde schneller und einfacher ins Spiel bringen können. Es ist nicht bekannt, ob dies mit D & D Beyond zu tun hat oder die offizielle WotC-Website verwendet.

Drachenlanze: Schatten der Drachenkönigin (DSotDQ)

Typ: Abenteuer
Erscheinungsdatum: Ende 2022

Über dieses Produkt ist wenig bekannt, außer dass es sich um ein Abenteuer handelt, das in der Dragonlance-Umgebung stattfinden wird und ungefähr mit dem Veröffentlichungsdatum des neuen Romans zusammenfällt. Ein Kampfspiel mit dem Namen Warriors of Krynn, das den weitläufigen Zusammenstoß von Armeen aus dem War of the Lance simuliert, soll ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht werden.

Da haben Sie es, alle offiziellen Bücher und Inhalte, die derzeit für DnD 5E veröffentlicht oder angekündigt wurden. Hoffentlich hat mehr als das eine oder andere Buch Ihre Aufmerksamkeit erregt und Ihre Fantasie angeregt. Während Sie also weiterlesen und vielleicht auf die Schaltfläche „Zur Kasse“ klicken, werde ich etwas Blasencreme auf meine Fingerspitzen auftragen. Denken Sie daran, um in Sachen DnD auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie regelmäßig Dice Cove oder, wenn Sie neu im Spiel sind, besuchen Sie unsere Spielanleitung.