In DnD 5E bestehen Spielercharaktere (PCs) aus mehreren Komponenten aus bestimmten Listen im Player’s Handbook (PHB) und seinen nachfolgenden Ergänzungen und Modulen.

Hier ist die nackte Anatomie eines PCs:

  • Rasse oder Herkunft
  • Hintergrund
  • Klasse (und Unterklasse)

Sie haben auch andere Komponenten, die Ihren Charakter konkretisieren, wie z. B. Statistiken, Rüstungsklasse, Fertigkeiten, Fähigkeiten, Trefferpunkte und so weiter. Aber wir werden uns auf eine grundlegende Komponente konzentrieren: Ihren Hintergrund. 

Eine oft übersehene Charakterzutat, Ihr gewählter Charakterhintergrund gibt Ihnen Rollenspielkraft und Ihrem PC eine Lebensgeschichte, bevor er ein Abenteurer wird. Je nachdem, wie Sie vorgehen, können die im PHB enthaltenen Hintergrundinformationen die Hintergrundgeschichte Ihres PCs ergänzen oder sogar inspirieren. 

Um das Beste aus Ihrem Hintergrund herauszuholen, integrieren Sie ihn in Ihre Hintergrundgeschichte. Der Hintergrund kann ein Ausgangspunkt der Charakterentwicklung sein. Zum Beispiel könnte der Hintergrund Ihres PCs als Bengel, der herumschleicht, um Nahrung zu finden und aus Schwierigkeiten herauszukommen, eine natürliche Weiterentwicklung zu einem Abenteurer zu einem Schurken haben. Aber Ihr Hintergrund könnte auch einfach Ihre Geschichte sein, wer und was Sie waren, bevor Sie ein Abenteurer wurden, und Sie können dies als Stabilitätspunkt nutzen, bevor etwas passierte, damit Ihr PC ein Abenteurer wurde. 

Die Bereicherung der Hintergrundgeschichte Ihres PCs ist jedoch nicht alles, wofür Ihr Hintergrund gut ist. Wenn Sie einen der vielen Hintergründe im PHB auswählen, erhalten Sie die folgenden Segen, die zu jedem passen:

  • 2 Fähigkeiten, die für den Hintergrund relevant sind. Diese gewähren dir einen Bonus in Höhe deines Fertigkeitsmodifikators, wenn du für diese Fertigkeiten einen Wurf würfeln musst.
  • Eine zusätzliche, oft hilfreiche Fähigkeit, die für Ihren früheren Beruf/Lebensstil relevant ist.
  • Eine Münzbörse mit einer vorbestimmten Menge an Gold, die Sie Ihrer persönlichen Kasse hinzufügen können. 
  • Startausrüstung. Dieser ist ziemlich unwichtig, da Sie Ihre Ausrüstung gegen mehr Gold eintauschen und Gegenstände kaufen können, die Sie für relevanter halten. 
  • Eine zusätzliche Sprache (…vielleicht). Tinten Sie Ihre Feder und beachten Sie, dass dies nur für bestimmte Hintergründe verfügbar ist. Ärgern Sie sich jedoch nicht zwischen Ihnen und dem Rest Ihrer Gruppe, Sie werden wahrscheinlich alle mehr Sprachen haben, als Sie Dinge haben, über die Sie mit den NPCs sprechen können, mit denen Sie sich unterhalten werden.
  • Andere Fähigkeiten (…auch vielleicht). Ihr Hintergrund kann auch Ihre Kenntnisse in verschiedenen Werkzeugen, Instrumenten, Spielsets und Fahrzeugtypen vermitteln und Ihnen eine mechanische Grundlage dafür geben, Passanten beim Würfeln zu betrügen, während Sie „Ahoi, Kumpel“ rufen. 

Hier bei Dice Cove möchten wir, anstatt das nachzuplappern, was bereits im PHB zum Lesen verfügbar ist, und dann nach einem Cracker fragen, den Inhalt erklären und Anleitungen geben, um Ihnen dabei zu helfen, herauszufinden, welcher Hintergrund für Ihren nächsten Charakter geeignet ist. Während wir hier nur die PHB-Hintergründe behandeln werden, enthält normalerweise jedes Abenteuer neue Hintergründe, und ab diesem Artikel stehen weit über 40 Hintergründe zur Auswahl! 

Akolyth-Hintergrund

Kenntnisse: Einsicht, Religion

  • 2 Sprachen 

Feature: Zufluchtsort der Gläubigen

Möchten Sie die religiösen Themen Ihres Klerikers oder Paladins verstärken? Oder vielleicht möchten Sie etwas von diesem Geschmack in eine andere Klasse einbringen. Wenn Sie zum vorherigen Ja gesagt haben, ist Acolyte genau das Richtige für Sie. Dieser Hintergrund sagt der Welt, dass Sie Ihr Leben im Wesentlichen als nicht magischer Priester verbracht haben, der entweder einem einzelnen Gott oder einem ganzen Pantheon gedient hat, und bietet Ihnen das, was Sie in Ihrem alten Leben brauchten: Einsicht und Religion als Ihre Fähigkeiten, zwei Sprachen Ihrer Wahl. Ihr ehemaliger Akolyth erhält auch ein passendes Päckchen mit Habseligkeiten, wenn er den anderen Mitgliedern seines Tempels zum Abschied zuwinkt: ein heiliges Symbol, ein Gebetbuch/Rad, 5 Räucherstäbchen, Gewänder und eine Reihe gewöhnlicher Kleidung. Spenden von den Gläubigen bringen Ihnen auch einen kräftigen Beutel mit 15GP.

Die Funktion Zuflucht der Gläubigen gewährt Ihnen und Ihrer Gruppe kostenlose Heilung (solange Sie kostspielige Komponenten abdecken) und die Möglichkeit, sich [nur] auf bescheidenem Niveau in jedem Tempel oder Schrein Ihrer Gottheit unterzubringen. Wenn Sie zufällig in der Nähe eines Tempels sind, der einen besonderen Platz für Sie bereithält – vielleicht dort, wo Sie gedient haben –, dann können Sie sogar die dortigen Priester um Hilfe bitten, vorausgesetzt, dass sie dadurch nicht in irgendeiner Weise gefährdet werden.

Scharlatan-Hintergrund

Fähigkeiten: Täuschung, Fingerfertigkeit

  • Verkleidungsset, Fälschungsset

Merkmal: Falsche Identität

Jeder muss seinen Lebensunterhalt verdienen, es passiert einfach so, dass, bevor Sie diese Abenteurermünze einheimsten, Ihre auf eine Weise hergestellt wurde, die die örtliche Wache missbilligen würde. Manipulierte Spiele an einer Straßenecke, Verkauf von Eigentum, das nicht Ihnen gehört (oder zum Verkauf steht), Schlangenöl oder einfach nur der gute alte fragwürdige Charme; Was auch immer Sie gewählt haben, Sie waren vermutlich gut genug, um Ihren Lebensunterhalt zu verdienen, oder schlecht genug, dass die Kasse des Königs mindestens eine Ihrer Mahlzeiten bezahlte. Auf diese Weise zu leben hat dich die Kunst der Täuschung und des Taschenspielertricks gelehrt , den Gebrauch von Verkleidungs- und Fälschungskits . Sie haben es auch geschafft, alles in Ihre Hände zu bekommen, was Sie brauchen, um Ihr Handwerk auszuüben: ein Set feiner Kleidung, ein Verkleidungsset, die Werkzeuge Ihrer Wahl (gewichtete Würfel, nutzlose farbige Flüssigkeiten oder sogar den Siegelring eines imaginären Herzogs). Wie gut zahlt sich Kriminalität aus? Für Sie sieht es nach einem Wert von etwa 15 GP aus – kein Wunder, dass Sie mit dem Abenteuer angefangen haben. 

Sollte das Gesetz oder Ihr neuestes BBEG auftauchen, bietet Ihnen Ihre False Identity -Funktion eine gefälschte Identität, komplett mit Papierkram! Wenn weitere Papiere benötigt werden oder Sie als Fälscher eine Nebenbeschäftigung wünschen, können Sie jedes offizielle oder persönliche Dokument fälschen (vorausgesetzt, Sie haben ein Beispiel und die nachgeahmte Handschrift gesehen).

krimineller Hintergrund

Fähigkeiten: Täuschung, Stealth

  • Werkzeuge der Diebe
  • 1 Spielset

Feature: Krimineller Kontakt

Sie sind kein einfacher Betrüger; Sie sind ein hartgesottener Krimineller, der seine Münze durch eine Vielzahl von zwielichtigen Taten verdient hat: von Erpressung und Einbruch bis hin zum Vollstrecker oder angeheuerten Mörder. Dieses Leben hat Sie gut trainiert, um in der Unterwelt zu überleben, mit Täuschung und Heimlichkeit , dem Gebrauch von Diebeswerkzeugen und (um die Zeit zwischen schändlichen Taten zu vertreiben) einem SpielsetIhrer Wahl alles in Ihrem Steuerhaus. Um sich in die Nacht einzufügen, haben Sie eine Reihe dunkler gewöhnlicher Kleidung mit einer Kapuze, um Ihr Gesicht zu verbergen (sei es aus Scham oder für kriminelle Effizienz), und ein Brecheisen, vermutlich ein Teil davon, wie Sie diese satten 15 GP verdient haben. Spürst du diesen Sarkasmus? Es ist keine Missbilligung – es ist eine Enttäuschung, da Sie wahrscheinlich kein sehr guter Krimineller waren. Gut, dass Sie Ihren Arbeitsbereich gewechselt haben! 

Trotzdem hat dir deine Zeit mit den Bösewichten ein paar Freunde eingebracht. Mit der Funktion Krimineller Kontakt können Sie Nachrichten an Ihre kriminellen Kohorten weiterleiten, egal wo Sie sich befinden, und möglicherweise alle Arten von illegaler Unterstützung erschließen, falls Ihr Abenteuer dies erfordert. Variante: Spion. Vielleicht haben Sie die gleichen Fähigkeiten wie ein gewöhnlicher Gauner, aber setzen Sie Ihre Fähigkeiten für eine größere Sache ein. Diese Variante schlägt vor, dass Sie ein Spion für die Krone oder ein Freiberufler waren, der Ihr Bestes an die fetteste Geldbörse verkauft.

Entertainer-Hintergrund

Kenntnisse: Akrobatik, Performance

  •  Verkleidungsset
  • 1 Musikinstrument

Feature: Auf vielfachen Wunsch 

Als Sänger Noten rülpsen, als Musiker eine Menge zu deinem Rhythmus bewegen oder als Dichter sogar den mürrischen Barkeeper in Ohnmacht fallen lassen: Du magst ein Barde mitten in einem dunklen Kerker sein oder nicht, aber die darstellenden Künste sind dein Geld die Rechnungen und verbreiten etwas Freude in trüberen Tagen. Ein Leben, in dem Sie der Menge gefallen, hat Sie in Akrobatik und Performance , einem Musikinstrument Ihrer Wahl und der Verwendung eines Verkleidungssets für auffälligere Shows geschult. Zwischen den Shows haben Sie ein Instrument Ihrer Wahl, ein Kostüm, einen Gefallen eines Bewunderers (eine Haarlocke, einen Liebesbrief oder ein Schmuckstück, das zwischen Ihnen und Ihrem Stalker ist) und einen Beutel mit Trinkgeldern angesammelt, die sich auf 15GM summieren. Schön für dich! 

Wenn Sie sich an einem fremden Ort befinden und Arbeit suchen, können Sie mit Ihrer Funktion „ Nach beliebter Nachfrage “ einen Ort finden, an dem Sie auftreten können. Während Sie dort jeden Abend auftreten, stellen sie Ihnen kostenlose Unterkunft und Verpflegung zur Verfügung, die Einheimischen werden Sie sogar erkennen und Sie wahrscheinlich mögen! Variante: Gladiator . Vielleicht ist deine Bühne eine Arena, dein Instrument ein Schwert. Wenn das der Fall ist, füllt eine Gladiatorenform der Unterhaltung Ihren Lebenslauf. Diese Variante ermöglicht es Ihrer Funktion, stattdessen einen Ort zum Kämpfen zu finden, sei es ein Kolosseum oder ein geheimer Kampfclub … Reden Sie einfach nicht darüber. Sie können Ihr Instrument stattdessen auch gegen eine exotische, aber billige Waffe eintauschen, wie einen einschüchternd aussehenden Dreizack oder ein Netz. Denken Sie daran, um Feedback zu bitten, sollten Sie schließlich nicht sicher sein, dass sie unterhalten werden?

Volksheld-Hintergrund

Kenntnisse: Umgang mit Tieren, Überleben

  • 1 Art Handwerkerwerkzeuge
  • Landfahrzeuge

Merkmal: Rustikale Gastfreundschaft

Ein Symbol der Hoffnung gegen lokale Unterdrückung, ein Schutzengel angesichts des Zorns der Natur oder der Dorfbewohner, der aufsteht und kämpft, wenn das Monster ruft; Was auch immer Sie getan haben, es hat Sie in Ihrer Gemeinde zu einem Helden gemacht. Ihre bescheidenen Anfänge haben Sie auf ein abenteuerliches Leben mit Animal Handling and Survival , einer Art Handwerkszeug Ihrer Wahl, und Landfahrzeugen vorbereitet . Ihre Habseligkeiten sind leider auch bescheiden und belaufen sich auf eine Reihe von Werkzeugen, eine Schaufel, einen Eisentopf und eine Reihe gewöhnlicher Kleidung. Zumindest hast du es geschafft, auf ehrliche Weise 10 GP zu sparen. 

Ihre Rustic Hospitality -Funktion ermöglicht es Ihnen, unter anderen Bürgern Schutz zu finden, und geht sogar so weit, Sie vor Leuten zu verstecken, die Sie vielleicht nicht finden möchten, obwohl sie sich dadurch nicht gefährden.

Gildenhandwerker-Hintergrund

Fähigkeiten: Einsicht, Überzeugungskraft

  • 1 Art Handwerkerwerkzeuge
  • 1 Sprache

Feature: Gildenmitgliedschaft 

Als Meister deines Handwerks, was auch immer das sein mag, hast du Jahre damit verbracht, deine Fähigkeiten zu verbessern und dich aus dem Leben eines durchschnittlichen feudalen Bürgerlichen zu erheben. Sie haben Einsicht und Überzeugungskraft erlernt , den Gebrauch von Handwerkswerkzeugen Ihrer Wahl und eine Sprache Ihrer Wahl, allesamt wertvoll in Ihrem alten Gold- und Handelsleben und hoffentlich auch in Ihrer neuen Berufung noch nützlich. 

Ihre Gildenmitgliedschaftsfunktion ist großartig, Sie können in Ihrer Gilde kostenlos Essen und Unterkunft bekommen, sie zahlen für Ihre Beerdigung (wie nett von ihnen), Sie werden rechtlich verteidigt, wenn es einen guten Grund dafür gibt, und je nachdem In der Stadt kann das Gildenhaus auch ein guter Ort sein, um mächtige Verbündete und Gönner zu treffen. Wenn Sie in Ihrer Gilde einen guten Ruf haben, können Sie sogar Zugang zu mächtigen Politikern erhalten. Obwohl ein guter Ruf wahrscheinlich großzügigere Spenden von Gold und möglicherweise magischen Gegenständen bedeutet. Warum habe ich großzügiger gesagt? Nun, weil Sie 5GP pro Monat an Gildengebühren zahlen müssen, was je nach Perspektive entweder ein teurer Hintergrund oder eine billige Rechtsschutzversicherung sein kann. Variante: Gildenhändler. Wenn Sie kein Meister eines Handwerks sind, sondern jemand, der Waren verkauft, die von echten Meistern hergestellt wurden, ist diese Variante möglicherweise das Richtige für Sie. Anstelle der Werkzeugkenntnisse eines Handwerkers haben Sie möglicherweise stattdessen eine andere Sprache, um den Handel zu erleichtern, oder Navigationswerkzeuge, damit Sie es von Markt zu Markt schaffen können, ohne sich auf dem Weg zu verirren. Die größte Änderung hier ist jedoch, dass Sie die Werkzeuge des Handwerkers aus Ihrer Ausrüstung gegen ein Maultier und einen Karren eintauschen können, wodurch Sie in die beste Position versetzt werden, um Ihre Mitabenteurer aufzufordern, ihre Beute aus dem Dungeon zurückzuholen. Schließlich sind Sie im Herzen ein Geschäftsmann.

Einsiedler-Hintergrund

Kenntnisse: Medizin, Religion

  • Kräuterkunde-Kit
  • 1 Sprache

Funktion: Entdeckung

Während die ganze Welt jetzt dein Spielplatz sein mag, hast du dich früher dafür entschieden, in Abgeschiedenheit zu leben, entweder als Teil einer abgesonderten Gemeinschaft oder in einsamer Isolation. Ihre Jahre der Einsamkeit haben Sie Medizin und Religion gelehrt , wie man ein Kräuterkunde-Kit verwendet , und eine Sprache Ihrer Wahl. In Ihrer Hütte haben Sie eine Schriftrolle voller Notizen von Ihren Studien oder Gebeten, eine Winterdecke, ein Set gewöhnlicher Kleidung und ein Kräuterkunde-Set angesammelt. Ein einfaches Leben zahlt sich nicht aus, aber deine Kasse enthält nur 5 GP und du hast keine Gürteltasche, um es herumzutragen. 

Ihre Discovery -Funktion ist eine seltsame Ente, aber sie kann potenziell kampagnenerschütternd sein. Während Ihrer Abgeschiedenheit haben Sie ein großes Geheimnis oder eine Wahrheit entdeckt, die alles verändern könnte. Offensichtlich DM-abhängig, also können wir es nicht wirklich empfehlen, aber wenn Ihr DM einen guten Story-Hook liebt, dann ist dies vielleicht das Richtige für Sie.

Edler Hintergrund

Kenntnisse: Geschichte, Überzeugungskraft

  • 1 Sprache
  • 1 Spielset

Merkmal: Privilegierte Stellung/Retainer (Variante)

deine Familie ist dort, wo du herkommst, eine ziemlich große Sache; sie besitzen Land, erheben Steuern von den Menschen auf diesem Land, und als solche kommen Sie aus Privilegien. Dieses Privileg kann sich Tutoren leisten, die Ihnen Geschichte und Überzeugung beigebracht haben , eine Sprache Ihrer Wahl und ein Spielset Ihrer Wahl. Ihre Garderobe ist mit einem Satz feiner Kleidung, einem Siegelring, einer Ahnentafel und Ihrem herumlaufenden Geld in Höhe von 25 GP ausgestattet. 

Ihre Position of Privilege -Funktion zeigt Ihren Platz in der High Society, die Leute gehen davon aus, dass Sie dort sein sollen, wo Sie gerade sind, Bürger versuchen, auf Ihrer guten Seite zu bleiben, und andere Adlige werden Sie als keinen Bauern anerkennen. Wenn es sein muss, kannst du dir eine Audienz beim örtlichen Adel sichern, aber wenn du einen Schurken spielst, bist du möglicherweise nicht zum Tee willkommen. Varianten: Ritter und Gefolgsleute. Vielleicht von geringerem Ansehen, aber von größerer Tapferkeit als andere Adlige, bist du sozusagen ein kleiner Adliger mit Waffen auf dem Weg zu höherem Status. Die zweite Variante tauscht deine Privilegierte Position gegen drei Gefolgsleute, die dir nicht in die Schlacht folgen oder Beleidigungen tolerieren, sondern als Boten und Diener fungieren. Wenn Sie auch die Rittervariante gewählt haben, wird einer Ihrer Gefolgsleute selbst ein niederer Adliger und dient als Ihr Knappe in der Hoffnung, selbst den Ritterstand zu erlangen, während Ihre anderen Gefolgsleute ein Bräutigam sein können, der sich um Ihr mächtiges Ross kümmert, und ein Diener, der sich um ihn kümmert Ihre Rüstung und hilft Ihnen beim An- und Ausziehen.

Outlander-Hintergrund

Fähigkeiten: Leichtathletik, Überleben

  • 1 Sprache
  • 1 Musikinstrument

Merkmal: Wanderer

Du bist in der Wildnis aufgewachsen und hast dich selbst mit Nahrung aus der Natur versorgt, anstatt wie diese hochnäsigen Stadtmenschen zum Lebensmittelhändler zu gehen. Ein solch unabhängiger Lebensstil hat Ihnen Leichtathletik und Überleben beigebracht , eine Sprache Ihrer Wahl und ein Musikinstrument , um die dunklen Nächte zu überstehen. Ihre weltlichen Besitztümer bestehen aus einem Stab, einer Jagdfalle, einer Tiertrophäe, einem Satz Reisekleidung und einem Beutel mit 10 GP, wenn Sie mit der Zivilisation handeln müssen. 

Mit deiner Wanderer -Funktion kannst du dich und bis zu fünf andere mit Essen und frischem Wasser versorgen – diese hilflosen städtischen Gruppenmitglieder würden sonst wahrscheinlich verhungern – und deinen Geist schärfen, um nicht hoffnungslos verloren zu gehen. Als Ergebnis haben Sie ein fantastisches Gedächtnis für Karten und das Gelände und können sich immer an die allgemeine Anordnung des Geländes um Sie herum erinnern.

Salbei Hintergrund

Kenntnisse: Arcana, Geschichte

  • 2 Sprachen

Merkmal: Forscher

Als engagierter Gelehrter haben Sie Ihre Jahre damit verbracht, bevor Sie professionelle Wanderabenteuer begannen, muffige Bücher und zerbrechliche Schriftrollen zu durchforsten und Wissen aufzusaugen wie ein Gallertwürfel Partyreste. All dieses eifrige Studium hat Ihnen Arcana und Geschichte beigebracht, und zwei Sprachen Ihrer Wahl (obwohl ich nicht viel zu Ihrem Akzent sagen kann). In Ihren Schreibtischschubladen haben sich ein Fläschchen mit schwarzer Tinte, eine Feder, ein kleines Messer, eine Reihe gewöhnlicher Kleidungsstücke und ein Brief eines verstorbenen Kollegen angesammelt, der eine Frage stellt, die Sie bisher nicht beantworten konnten. Ihre Forschungsfinanzierung liegt bei gewaltigen 10GP – Budgetkürzungen, habe ich Recht? 

You were a Researcher , eine Funktion, die es Ihnen ermöglicht, zumindest zu wissen, wo Sie Informationen finden und wen Sie danach fragen müssen, selbst nach Jahren des Studiums lautet die Antwort oft mittelalterliches Googeln. Denken Sie daran, zu wissen, wo Sie das Gesuchte finden, ist nicht gleichbedeutend mit dem Zugriff darauf. Ihr DM kann sagen, dass das gewünschte Wissen an einem gefährlichen Ort oder unzugänglich ist; Manche Dinge sollten Sterbliche nicht wissen, zumindest nicht, ohne vorher Leib und Leben in einem staubigen Grab zu riskieren.

Sailor Hintergrund _ _

Kenntnisse: Leichtathletik, Wahrnehmung

  • Die Werkzeuge des Navigators
  • Wasserfahrzeuge

Besonderheit: Schiffspassage

Ahoi, Kumpel! Ohne Vermutungen über das Getränk Ihrer Wahl anzustellen, sagen wir einfach, dass Sie, bevor Sie Ihre Seebeine längerfristig an Land setzen, auf einem Boot gedient haben. Ob es ein Handelsschiff, ein Marineschiff, ein Expeditionsreisender oder ein heimtückisches Piratenschiff war, ist Ihre Wahl. Während Ihrer Zeit auf den rollenden Wellen haben Sie Athletik und Wahrnehmung , den Umgang mit Navigationswerkzeugen und natürlich Wasserfahrzeuge gelernt . Ihre Truhe enthält eine Sicherungsnadel (die als Keule fungiert), 50 Fuß Seidenseil, eine Reihe gewöhnlicher Kleidungsstücke und als abergläubischer Seemann einen Glücksbringer. Was Sie nicht in goldene Ohrringe investiert haben, hat Ihnen einen Beutel mit 10 GP hinterlassen; Wenn Sie ein Pirat waren, waren Sie vielleicht nicht der Erfolgreichste. 

Blut ist in Ihrem Fall nicht dicker als Wasser, da andere Seehunde immer hinter Ihnen stehen werden … zumindest in gewisser Hinsicht. Die Funktion „ Ihre Schiffspassage“ ermöglicht es Ihnen, sich und Ihrer Gruppe eine freie Passage auf einem Schiff zu sichern, obwohl Sie nicht sicher sein können, wann oder wie weit Ihre Seeleute Sie bringen können.

Soldat Hintergrund

Fähigkeiten: Leichtathletik, Einschüchterung

  • Landfahrzeuge
  • Gaming-Set

Merkmal: Militärischer Rang

Bevor Sie Ihr Leben lang schwere Verletzungen und den Tod für Abenteuer riskierten, riskierten Sie schwere Verletzungen und den Tod für magere (aber zuverlässigere) Löhne. Ob Sie als Teil einer großen Armee oder einer bescheidenen lokalen Miliz gedient haben, Sie haben die Wege des Krieges gelernt und den Umgang mit den schrecklichen Werkzeugen, die er erfordert. Als Veteran haben Sie Leichtathletik und Einschüchterung , Landfahrzeuge und eine Art von Gaming-Set Ihrer Wahl trainiert. Ihr Rucksack enthält ein Rangabzeichen, einen Satz Knochenwürfel oder ein Kartenspiel, einen Satz gewöhnlicher Kleidung und eine Trophäe eines gefallenen Feindes. Ihre Kriegsersparnisse belaufen sich auf einen Beutel mit 10 GP. 

Die von Ihnen erworbene Funktion „ Militärrang “ verschafft Ihnen Respekt und Autorität innerhalb Ihrer alten Militärorganisation, obwohl Sie im Ruhestand sind. Wenn Sie Ihren Rang ändern, können Sie: Einfluss auf Soldaten mit niedrigerem Rang ausüben, einfache Ausrüstung anfordern und sogar einige Pferde für eine gewisse Zeit ausleihen. Wenn ein freundliches Lager oder eine Festung Ihren Rang noch anerkennt, können Sie immer noch Ihren Stiefel in die Tür bekommen.

Urchin-Hintergrund

Fähigkeiten: Fingerfertigkeit, Stealth

  • Verkleidungsset
  • Werkzeuge der Diebe

Eigenschaften: Stadtgeheimnisse

Das Leben war hart für dich, bevor du es als Abenteurer geschafft hast; Du hast auf der Straße geschlafen, ohne Familie oder geliebte Menschen, die auf dich aufpassen, während du dich ausruhst. Du hast härter um Nahrung gekämpft als andere um Gold, und unter diesen harten Umständen bist du stärker geworden, anstatt zu brechen. Die Schule der harten Schläge lehrte dich Fingerfertigkeit und Heimlichkeit , wie man ein Verkleidungsset und sogar Diebeswerkzeuge benutzt . Du hast es geschafft, ein kleines Messer, eine Karte der Stadt, in der du aufgewachsen bist, ein Andenken an deine Eltern, ein paar gewöhnliche Kleidungsstücke und eine Haustiermaus zu verstecken – dein einziger Begleiter, bevor du mit dem Abenteuer begannst. Ihre Gürteltasche klimpert in der Melodie von 10 GP, aber ob Sie gebettelt oder „geliehen“ haben, liegt ganz bei Ihnen. 

Das schwierige Leben, das Sie geführt haben, hat Ihnen das City Secrets -Feature beschert, das Ihr intuitives Wissen über den Großstadtdschungel nutzt, um es Ihnen und Ihren Gefährten zu ermöglichen, innerhalb einer Stadt mit doppelter Geschwindigkeit außerhalb des Kampfes zu reisen.

BYOB – Bringen Sie Ihren eigenen Hintergrund mit

Wenn kein Hintergrund zur Lebensgeschichte der Figur passt, die Sie im Sinn haben, erstellen Sie Ihren eigenen!

Das stimmt! Es gehört zu den PHB-Regeln, wenn Sie möchten, Ihren eigenen Hintergrund zu erstellen, wobei die aufgelisteten Hintergründe eher als Beispiele dienen als als begrenzte Optionen. Erkundigen Sie sich immer zuerst bei Ihrem DM, bevor Sie dies tun, da er das letzte Wort darüber hat, was erlaubt ist. Aber wenn Sie ein Spieler der Adventurer’s League sind, dann machen Sie weiter, benutzerdefinierte Hintergründe sind vollständig erlaubt.

So erstellen Sie einen benutzerdefinierten Hintergrund

Einfacher als es sich anhört, wird dies in „Anpassen eines Hintergrunds“ (PHB S. 125) behandelt. Wählen Sie einfach:

  • Zwei Skills deiner Wahl
  • Bis zu zwei Werkzeugkenntnisse oder Sprachen (oder jeweils eine), die in den Beispielhintergründen zu finden sind
  • Ob Sie das Ausrüstungspaket nehmen, das einer der Beispielhintergründe bietet, oder die Gold für die Ausrüstungsmethode verwenden, die Sie in Kapitel 5 finden.
  • Ein angemessenes Merkmal, Bindung, Ideal und Fehler
  • Eine Funktion, die für Ihren benutzerdefinierten Hintergrund funktioniert, oder arbeiten Sie mit Ihrem DM zusammen, um einen selbst zu erstellen

Welchen Charakterhintergrund Sie auch immer der Geschichte Ihres PCs hinzufügen, besitzen Sie ihn. In alles einzutauchen, vom Hintergrund und der Klasse Ihres PCs bis hin zu seinen Persönlichkeitsmerkmalen und Schwächen, ist das Beste, was Sie als Spieler tun können, um den größten Spaß aus Ihren Sitzungen zu ziehen. Bist du bereit, deinen Charakter zu erstellen? Der nächste Schritt besteht darin, nach Statistiken zu würfeln. Denken Sie nur daran, den Würfelgöttern vor dem Würfeln einen Zehnten zu zahlen.