Wenn Sie einen Charakter wollen, der fast ausschließlich Magie verwendet, dann spielen Sie am besten entweder als Zauberer oder als Zauberer. Es gibt einige sich überschneidende Zaubersprüche zwischen den beiden Klassen, abhängig von Ihrem Hintergrund und Ihren Wegen, aber die angeborene Magie, die mit dem Sein eines Zauberers einhergeht, sorgt für einige ziemlich einzigartige und mächtige Zaubersprüche. Schauen wir uns einige der besten Zaubersprüche an, die Sie als Zauberer haben können.

Magische Rakete (1. Stufe)

Magische Geschosse sind für einen Zauberer genauso wichtig wie Eldritch Blast für einen Hexenmeister. Es führt kein Weg daran vorbei, dieser Zauber der 1. Stufe ist mächtig, da er ein garantierter Treffer ist. Auch wenn der Schaden vielleicht nicht so hoch ist wie bei einigen anderen Zaubersprüchen, möchte ich noch einmal betonen, dass es ein garantierter Treffer ist! In einem Glücksspiel gibt es keinen Grund für Sie, diesen Zauber nicht zu wählen, denn wenn Sie das Ziel einfach nicht treffen können, werden Sie es jetzt tun.

Magierrüstung (1. Stufe)

Auf der 1. Stufe ist dieser Zauber großartig, um sich selbst einen Schub von RK zu geben. Während Sie es auf Ihre Gruppe wirken können, ist es immer gut, es auf sich selbst oder den Partyzauberer, alias die matschigen Klassen, anzuwenden, die einfach nicht so gut darin sind, Rüstungen zu tragen. Wenn du diesen Zauber wirkst, erhältst du 13 plus deinen Geschicklichkeitsmodifikator als RK.

Sengender Strahl (2. Stufe)

Ein Zauberer scheint die beste Klasse für einen Pyromanen zu sein, denn hier ist ein weiterer feuriger Zauber, den du wirken kannst. Sengender Strahl ist ein Zauber der 2. Stufe, mit dem Sie drei Strahlen brennenden Feuers auf Ziele in Reichweite senden können. Sie können wählen, ob es sich um dasselbe Ziel oder um unterschiedliche Ziele handelt.

Nebliger Schritt (2. Ebene)

Auch wenn Misty Step kein Schadenszauber ist, kann er sowohl im als auch außerhalb des Kampfes sehr nützlich sein. Sie werden von einem silbernen Nebel umgeben und in einen Bereich innerhalb von 30 Fuß Entfernung transportiert, den Sie sehen können. Sie denken vielleicht, dass das albern klingt, die meisten Menschen haben sowieso 30 Fuß Bewegung. Aber die Verwendung von Misty Step ignoriert schwieriges Gelände und verhindert auch, dass Kreaturen einen Gelegenheitsangriff auf dich ausführen können.

Feuerball (3. Ebene)

Nicht zu verwechseln mit Cantrip, Feuerblitz, verursacht dieser Zauber Feuerschaden in einem großen Radius. Dies ist ein großartiger Zauber der 3. Stufe, da er es Ihnen ermöglicht, mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zuzufügen, und sie müssen sich nicht einmal nahe beieinander befinden. Seien Sie nur vorsichtig, wo Sie diesen Zauber platzieren, er verursacht freundliches Feuer und Ihre Gruppe könnte einen großen Treffer davon haben.

Blitzschlag (3. Stufe)

Donnerschläge und Blitze, sehr, sehr beängstigend … für das Ziel, das 8W6 Blitzschaden erleidet, wenn ihm ein Rettungswurf misslingt. Noch besser, es nimmt bei einem erfolgreichen Save immer noch den halben Schaden. Dieser Zauber ist sehr mächtig und eine gute Verwendung für einen Zauberplatz der dritten Stufe. Es garantiert nicht nur Schaden, sondern trifft jedes Ziel, das sich innerhalb der 100-Fuß-Linie vom Zauberpunkt entfernt befindet.

Verbannung (4. Stufe)

Seien wir ehrlich, wir alle haben uns gewünscht, wir könnten jemanden in eine andere Dimension teleportieren. Holen Sie sich einen Zauberslot der 4. Stufe und genau das können Sie in DnD tun! Wenn der Zauber erfolgreich ist und eine ganze Minute lang aufrechterhalten wird, kehrt das Ziel nicht zurück, wenn es nicht zu der Ebene gehört, auf der Sie sich gerade befinden. Aber wenn es irgendwann fallen gelassen wird, kehren sie nach einer Minute zurück, was Ihnen noch etwas Zeit zum Weglaufen lässt.

Dimensionstür (4. Ebene)

Lust auf eine Reise? Selbst wenn Sie einen bestimmten Ort nicht sehen oder sich nicht klar vorstellen können, kann Dimension Door Sie dorthin bringen. Vorausgesetzt, dass sich das Ziel innerhalb von 500 Fuß von Ihnen befindet. Sie können auch ein anderes Gruppenmitglied mitbringen, solange es dazu bereit ist und die gleiche Größe wie Sie hat. Achten Sie jedoch darauf, wohin Sie gehen. Wenn Sie sich verkalkulieren und zu einem bereits besetzten Feld reisen, erleiden Sie Gewaltschaden und bleiben an Ihrem ursprünglichen Ort.

Meteorschwarm (9. Stufe)

Wenn Sie Motivation brauchen, um die Erfahrung zu bekommen, um Ihren Charakter zu leveln, denken Sie an die erstaunlichen Zauber der 9. Stufe, die Sie erhalten, wenn Sie weiter leveln. Ein solcher Zauber ist Meteorschwarm und ja, es ist so, wie es sich anhört. Ein Schwarm kleiner Meteore stürzt zu Boden und trifft alles innerhalb von vier separaten Kugeln mit einem Radius von 40 Fuß Ihrer Wahl in Reichweite. Es verursacht sowohl Feuer- als auch Knüppelschaden, was bedeutet, dass Sie eine höhere Chance haben, Schaden zu verursachen, gegen den das Ziel nicht resistent ist.