Gideon erhob sich, sein Blick landete auf dem Teufel, der auf seine Gefährten zustampfte, Gideons eigenes Blut tropfte immer noch von seinen Klauen. Er straffte die Schultern, brachte den verbeulten Schild an seine Brust und brüllte eine Herausforderung, Magie durchzog seine Worte. Der Kopf des Teufels wirbelte herum, als er spürte, wie die Magie griff, und drehte sich rechtzeitig um, um zu sehen, wie Gideon mit erhobenem Schwert und goldener Energie auf ihn zu rannte.

Was ist erzwungenes Duell?

Erzwungenes Duell ist ein exklusiv für Paladine erhältlicher Verzauberungszauber der 1. Stufe, der eine Bonusaktion und eine Stimmkomponente erfordert, um gewirkt zu werden. Wenn du den Zauber wirkst, muss eine Kreatur, die du innerhalb von 9 m sehen kannst, einen Weisheitswurf machen. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf hat die Kreatur einen Nachteil bei Angriffen gegen andere Kreaturen als dich und muss einen Weisheitsrettungswurf machen, um sich mehr als 30 Fuß von dir zu entfernen, wobei sie diese Bewegungsbeschränkung für eine Runde ignorieren kann, wenn ihr dieser Rettungswurf gelingt .

Ist erzwungenes Duell ein guter Zauber?

Absolut, wenn Sie einen Tank-Charakter spielen, ist die Fähigkeit, ein Monster dazu zu bringen, sich auf Sie anstatt auf Ihre Verbündeten zu konzentrieren, von unschätzbarem Wert, die zusätzliche Bewegungseinschränkung ist ein saftiger Bonus. Der Zauber, der eine zu wirkende Bonusaktion ist, bedeutet, dass Sie immer noch Ihre normale Angriffsroutine ausführen können, indem Sie möglicherweise ein oder zwei Divine Smite hinzufügen, wie Sie es für richtig halten, während die Dauer von einer Minute bedeutet, dass er die meisten Kämpfe überdauern kann. Kann, weil es leider Konzentration erfordert und Sie die Angriffe des Monsters direkt auf Ihren Konzentrationsnocken richten. 

Die Konzentrationsbeschränkung macht diesen Zauber in früheren Stufen etwas weniger attraktiv, aber sobald ein Paladin die 6. Stufe erreicht und seine Aura des Schutzes erwirbt, wird es wesentlich einfacher, wenn nicht gar trivial, die Konzentration aufrechtzuerhalten.

Wie bekommt man ein erzwungenes Duell?

Im Gegensatz zu einigen anderen Zaubersprüchen, die wir behandelt haben, ist die Liste der Möglichkeiten, sich ein erzwungenes Duell zu schnappen, äußerst kurz, aus diesem Grund fügen wir zwei Methoden (mit * gekennzeichnet) hinzu, die wir normalerweise nicht einschließen würden. Dies liegt daran, dass sie sehr spezifische Optionen festlegen, die sich bei DMs als kontrovers erweisen können:

  • Paladin – Die einzige Klasse mit CD auf ihrer Zauberliste macht sie zu einem einfachen und wesentlichen Teil dieser Liste.
  • Eid der Krone (Unterklasse) – Diese Paladin-Unterklasse hat erzwungenes Duell als Eidzauber, was bedeutet, dass es immer für Sie vorbereitet ist und Ihre anderen Zauberoptionen frei macht. Es ist auch erwähnenswert, dass dieser Paladin auch eine Divinity-Kanal-Option hat, die dem Zweck von „Erzwungenes Duell“ ähnelt.
  • Magische Geheimnisse (Klassenfunktion Barde) – Mit dieser Funktion können Sie einen beliebigen Zauber auswählen und ihn zu einem Bardenzauber für Sie machen. Dies ist für die meisten Barden eine Tier-3-Fähigkeit, aber das College of Lore erhält zusätzliche Auswahlmöglichkeiten auf der 6. Stufe, wenn Sie früher Zugriff wünschen.
  • Mark of the Sentinel (Menschliche Variante)* – Diese Rassenvariante aus Eberron: Rising from the Last War fügt deiner Zauberliste unter anderem „Erzwungenes Duell“ hinzu, wenn du über die Funktion „Spellcasting“ oder „Pact Magic“ verfügst.
  • Gruul Anarch (Hintergrund)* – Dieser Hintergrund aus Guildmasters‘ Guide to Ravnica fügt erzwungenes Duell zu deiner Zauberliste hinzu, falls du eine hast, genauso wie die obige Rassenvariante.

Hoffentlich fanden Sie diesen Artikel überzeugend und informativ. Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über andere Zaubersprüche zu lesen, sehen Sie sich unseren Abschnitt über Zaubersprüche an, oder wenn Sie sich hier auf Ihren nächsten Paladin vorbereiten, dann schauen Sie sich unseren Paladin-Leitfaden an. Viel Glück da draußen, Abenteurer, und denkt daran, die Anzahl der Schritte, die ihr in einem Duell geht, ist immer einen weniger als die des anderen.