„Wir haben den ganzen Tag gekämpft … Wenn man es in der Feenwildnis überhaupt Tag nennen könnte. Zuerst gab es Verdrängungsbestien, dann diesen Hexenzirkel, dann Phasenspinnen und einige watschelnde Hügel, um das Ganze abzurunden. Wir hatten praktisch all unsere Magie aufgebraucht, bis auf den letzten Heiltrank, den wir aufsparten, verbraucht, aber nach einer kurzen Pause erholten wir uns von den schlimmsten unserer Wunden.“

Brandial, der Harte, erzählt von seiner Flucht aus der Feenwildnis

Wenn Sie Dungeons & Dragons 5th Edition spielen, werden Sie wahrscheinlich irgendwann bemerken, dass Sie etwas namens Hit Dice (HD) haben, und sich fragen, was sie überhaupt tun oder wie sich eine Gruppe von Barbaren von all den Nahtoderfahrungen erholen soll, die sie haben haben. Zusammenfassend sind Trefferwürfel ein Reservoir an natürlicher Heilung, die alle Kreaturen haben. 

Wie man Trefferwürfel verwendet

Um Trefferwürfel auszugeben, müssen Sie sich ausruhen, insbesondere kurz ausruhen. Auf diese Weise können Sie aus Ihrem verfügbaren Pool so viele Trefferwürfel ausgeben und würfeln, wie Sie möchten, und Ihren Konstitutionsmodifikator zum Ergebnis hinzufügen, um zu heilen. Die Größe deines Pools entspricht deiner Charakterstufe, zum Beispiel hat ein Kämpfer der 5. Stufe maximal fünf Trefferwürfel (in diesem Fall W10).

Ein anderer Zeitpunkt, um Trefferwürfel zu würfeln, ist, wenn Sie aufsteigen, können Sie entweder das durchschnittliche Ergebnis Ihres neuen Trefferwürfels nehmen (wenn Sie also einen W8 erhalten und einen Durchschnitt von 5 verwenden) oder Sie können würfeln. Auf diese Weise können Sie den Trefferwürfel, den Sie aus Ihrer neuen Klassenstufe erhalten (der seine Größe bestimmt), einmal würfeln, Ihren Konstitutionsmodifikator hinzufügen und Ihre aktuellen und maximalen HP um diesen Betrag erhöhen. Die Verwendung eines Trefferwürfels auf diese Weise verbraucht keinen aus deinem verfügbaren Pool. Egal, was Sie würfeln oder wie niedrig Ihr Konstitutionsmodifikator ist, Sie gewinnen immer mindestens 1 Trefferpunkt pro Stufe.

Dies sind die beiden Verwendungsmöglichkeiten, die allen Charakteren zur Verfügung stehen. Einige Funktionen ermöglichen es Ihnen, Ihre Trefferwürfel auf andere Weise zu verwenden. Ein Beispiel dafür ist das exklusive Zwergentalent Zwergenstärke, das es dir unter anderem ermöglicht, einen einzelnen Trefferwürfel zu würfeln, wenn du die Ausweichaktion ausführst, wodurch du Trefferpunkte zurückgewinnst, als hättest du ihn während einer kurzen Pause gewürfelt.

Wie bekomme ich meine Trefferwürfel zurück?

Während du Trefferwürfel für eine kurze Pause ausgibst, gewinnst du sie bei einer langen Pause zurück … naja, zumindest einige von ihnen.

Wenn du eine lange Pause beendest, erhältst du eine Anzahl an Trefferwürfeln bis zur Hälfte deiner maximalen Anzahl an Trefferwürfeln zurück. Wenn Sie also ein Charakter der 6. Stufe sind, können Sie bis zu 3 verbrauchte Trefferwürfel zurückgewinnen. Das bedeutet, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass dir während deines Abenteuers die Trefferwürfel ausgehen, wenn du täglich mehr als die Hälfte deines Trefferwürfel-Pools ausgibst. 

Tipp: Wenn Sie jemals eine Zahl dividieren müssen, runden Sie immer ab, es sei denn, die Funktion/Regel sagt Ihnen, dass Sie aufrunden sollen. Wenn Sie also ein Charakter der 5. Stufe für Trefferwürfel sind, können Sie bei einer langen Pause bis zu 2 Trefferwürfel wiederherstellen, da 2,5 auf 2 abgerundet würde.

Welche Größe des Trefferwürfels verwende ich?

Apropos Trefferwürfelgröße, jede Klasse erhält einen bestimmten Trefferwürfel. Zum Beispiel bekommen Barbaren einen W12, Kämpfer einen W10, Schurken einen W8 und Zauberer einen W6. Beachten Sie, dass es keine Klassen mit einem d4-Trefferwürfel gibt, da dieser wirklich niedrig ist und für mächtige selbstgebaute Klassen reserviert sein sollte, die keinen Treffer verkraften können. Wenn Sie jedoch mehrere Klassen verwenden, wählen Sie nicht die eine oder andere aus, sondern erhalten einen weiteren Trefferwürfel von der anderen Klasse. Zum Beispiel: Ein Barbar der Stufe 2 mit 3 Stufen Schurke hätte 2W12 und 3W8 für Trefferwürfel, von denen Sie wählen, welche Würfel Sie ausgeben, wenn Sie eine kurze Pause einlegen, solange Sie sie übrig haben. 

Was ist mit Monstern?

Nun für euch DMs da draußen, Monster bekommen Hit Dice, die verwendet werden, wenn sie für HP würfeln (tuen Sie dies nur für einzelne/langlaufende Feinde oder wenn Sie es wirklich schnell können) oder HP setzen, was sich auf CR auswirkt. Die Größe dieser Trefferwürfel hängt von der Kreaturengröße ab, wie in der Tabelle auf S. 276 der DMG, was bei einem selbst gebrauten Hausgebräu helfen könnte.

Wie immer hoffe ich, dass dies für diejenigen hilfreich war, die es lesen. Kommentieren Sie unten, um uns Ihre Meinung zu sagen. Mögen die Würfel zu Ihren Gunsten rollen!