Fähigkeitswerte, auch einfach als Statistiken bekannt, sind der grundlegendste Teil Ihrer Charaktere in 5E, abgesehen von Papier, Würfeln und Persönlichkeit (in allen Formen). Ohne sie können Sie nicht wissen, wie leicht Sie Zwerge schmeißen, vermeiden, Stufen herunterzufallen, Taco-Glocken zu verarbeiten, Pi auswendig zu lernen, wilde Bestien in Haustiere zu verwandeln oder einem Händler ihre Schuhe zu verkaufen. Aber sobald Sie den Dreh raus haben, ist es nicht so schlimm, diese aufzurollen!

Es gibt sechs Attributswerte: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Jede davon wirkt sich unterschiedlich auf Ihren Charakter aus, wie im vorherigen Absatz scherzhaft der Reihe nach beschrieben.

Nun, nicht alle DMs rollen dies auf die gleiche Weise. Ich bevorzuge die 4W6 Drop Lowest-Methode, da sie zu aufregenderen Builds führt, aber Ihr DM könnte Sie stattdessen Point Buy oder Standard Array verwenden lassen, je nachdem, wie sie DM. Die Methoden und wie man sie berechnet, sind wie folgt:

Für Standard-Array erhalten Sie einen festen Satz von Zahlen, normalerweise 15, 14, 13, 12, 10 und 8, obwohl Sie möglicherweise ein anderes Array verwenden möchten, falls Ihr DM dies zulässt.

Beim 4W6-Drop-Lowest (auch bekannt als Rollen) würfeln Sie mit vier sechsseitigen Würfeln, entfernen dann den niedrigsten (z. B. 6, 5, 3, 1, lassen die 1 für 14 fallen), notieren das Ergebnis und wiederholen es für jeden Fähigkeitspunktzahl.

Bei der Point Buy-Methode beginnen Sie mit einer 8 in allem und 27 Punkten, die Sie ausgeben können. Wenn eine Punktzahl unter 13 liegt, können Sie 1 Punkt ausgeben, um sie um 1 zu erhöhen, und alles darüber erfordert 2, obwohl sie in Taschenrechnern normalerweise auf 15 begrenzt ist.

Unabhängig von der Methode, die Sie verwenden, wählen Sie, welche Punktzahl sich erhöht. Sobald Sie die Schritte für die ausgewählte Methode befolgt haben, fügen Sie alle Rassenboni hinzu und Ihre Fähigkeitswerte wurden gewürfelt! Noch eine letzte Anmerkung: Für jeweils 2 Punkte in einem Attributswert erhältst du +1 auf den Attributsmodifikator (0 bei 10, 1 bei 12, 2 bei 14 usw.), der für fast jeden Attributscheck und Rettungswurf verwendet wird Wurf.

Jetzt, da Sie mit diesem Wissen frisch bewaffnet sind, gehen Sie und erobern Sie mit einem Charakter, der Sie glücklich macht (vielleicht könnte es Spaß machen, einen Barbaren zu werfen, der andere Barbaren wirft)!