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I talenti in Dungeons & Dragons Fifth Edition offrono ai giocatori l’opportunità di ottenere abilità extra e incrementi di punteggio oltre a ciò che le classi base forniscono ai loro giocatori.
Sono un metodo eccellente per alterare il tuo personaggio per svolgere compiti migliori in cui i loro giocatori vogliono vederli avere successo.
Il talento Esperto di abilità ha tre caratteristiche. In primo luogo, aumenta qualsiasi punteggio di abilità di uno fino a un massimo di 20. In secondo luogo, garantisce competenza in qualsiasi abilità a tua scelta.
Infine, conferisce Competenza a un’abilità – raddoppiando il bonus di competenza – che non sta già beneficiando di Competenza.
Hai affinato la tua competenza con abilità particolari, garantendoti i seguenti vantaggi:
Aumenta un punteggio di caratteristica a tua scelta di 1 fino a un massimo di 20.
Acquisisci competenza in un’abilità a tua scelta.
Scegli un’abilità in cui hai competenza. Acquisisci esperienza con quell’abilità, il che significa che il tuo bonus di competenza viene raddoppiato per qualsiasi prova di abilità che effettui con essa.
L’abilità che scegli deve essere quella che non sta già beneficiando di una caratteristica, come Competenza, che raddoppia il tuo bonus di competenza.
L’esperto di abilità è buono?
Skill Expert è un’impresa fantastica per i giocatori che hanno già raggiunto i punteggi delle abilità di riferimento per la loro classe designata.
Ogni classe richiede ai giocatori di scaricare il maggior numero possibile di incrementi del punteggio di abilità in una statistica specifica.
Una volta raggiunti i parametri di riferimento (20 punti in ogni punteggio di abilità necessario per la tua classe), i giocatori possono espandersi in talenti per acquisire abilità oltre la loro classe.
Uno dei principali punti di forza di Skill Expert è che garantisce metà di un aumento del punteggio di caratteristica. Quindi, non perdi completamente l’aumento dei tuoi punteggi di caratteristica e guadagni comunque abilità bonus oltre la tua classe.
Inoltre, scegliere sia un’abilità extra che aggiungere esperienza a un’abilità è un’abilità incredibilmente potente. È uno degli unici modi per acquisire Competenza al di fuori della scelta di giocare una Classe Competenza (Ladro, Bardo, ecc.).
Skill Expert perde un po’ di terreno perché è molto semplice. Avrai esattamente quello che c’è scritto sulla scatola, niente di più, niente di meno.
Questo è ottimo per i giocatori che sono nuovi al gioco e cercano qualcosa che dia loro un aumento di potenza senza tutti i pezzi e le difficoltà che derivano da talenti multiclasse o più coinvolti.
Skill Expert è il massimo della semplicità prima di tutto. Non perde alcun potere per essere diretto.
Tuttavia, consente agli inesperti oa coloro che cercano la semplicità di ottenere un aumento di potenza senza aggiungere confusione alla rotazione o alla meccanica.
Puoi ottenere Skill Expert due volte?
I giocatori potrebbero chiedersi se il bonus Skill Expert può essere guadagnato più di una volta. Ciò consentirebbe di aggiungere 1 punto in più a un punteggio di abilità, una competenza aggiuntiva e un bonus di competenza extra.
Purtroppo, non puoi ottenere due volte il talento Esperto di abilità. Dungeons & Dragons ha una regola chiara che ti impedisce di ottenere un buff due volte.
La regola del nome impedisce a un giocatore di essere buffato o debuffato due volte da una fonte con lo stesso nome di una da cui sta già ricevendo un effetto.
Quindi, ad esempio, se sei già stato sbalordito da Color Spray, non puoi rimanerne scioccato fino alla fine dell’effetto, anche se un’altra persona lancia Color Spray.
Allo stesso modo, non puoi essere influenzato da un esperto di abilità se sei già stato colpito da un esperto di abilità. Sfortunatamente, questo significa che non puoi usare Skill Expert al posto di ASI per le competenze extra.
Cosa si integra bene con Skill Expert?
Tutte le classi hanno sinergia con Skill Expert. Tuttavia, Bard e Rogue hanno una perfetta sinergia con Skill Expert.
Bard ha la funzione Jack-of-All-Trades, che garantisce metà della competenza a tutte le abilità e ottiene Competenza in modo naturale, dandogli la possibile sinergia che puoi ottenere con Skill Expert.
Anche Rogue ottiene Competenza naturalmente ma non ha Jack-of-All-Trades, il che lo rende un po’ meno ideale dal punto di vista sinergico.
I chierici del dominio della conoscenza ottengono anche una competenza di abilità con Competenza, ma le scelte ristrette lo rendono meno sinergico con Esperto di abilità.
Skill Expert non è mai una cattiva scelta. Non sarà mai appariscente o intenso come Sentinel o War Caster, ma è un’impresa buona, semplice e completa che fornisce abilità forti e metà di un ASI.
Domande frequenti su Skill Expert
Puoi cambiare le tue abilità di competenza?
Come scritto, una volta che scegli di acquisire Competenza in un’abilità, non puoi cambiare quella decisione. Alcuni DM potrebbero consentirti di modificare la tua esperienza se necessario.
Parla con il tuo DM del problema. Il loro obiettivo è aiutarti a divertirti e la maggior parte dei DM cerca di fare concessioni per il divertimento dei propri giocatori dove possono.
Quante competenze puoi acquisire?
È possibile acquisire Competenza in un massimo di 14 abilità incrociando le classi Rogue (Scout) 6, Bard (Lore) 10, Cleric (Knowledge) 1 e Fighter (Rune Knight) 3.
Questa classe incrociata ti lascerà con 18 Competenze di abilità, 14 abilità di Competenza e Competenza in tutti gli strumenti.
Come viene calcolata la competenza?
La formula usuale per l’abilità rotolante è [M(odificatore)+P(roficiency)]. Quando si calcola con Competenza, modificare la formula in [M+(2P)].
Creazione di competenze
La build Competenza utilizza quattro classi e un’infarinatura di talenti per accedere al numero massimo di abilità Competenza disponibili.
Iniziando, prenderemo lo sfondo di Sailor. Questo ci darà competenza con le abilità di atletica leggera e di percezione e gli strumenti del navigatore.
Vorremo anche scegliere il Mezzelfo come nostra razza perché questo ci fornirà altre due Competenze (prendi Acrobazia e Addestramento di animali) e ci qualificherà per l’impresa Prodigio da Xanathar’s Guide to Everything.
I nostri primi sei livelli saranno in Rogue, dandoci competenza in Stealth, Sleight of Hand, Persuasion e Performance. Otterremo anche esperienza in Stealth, Performance, Persuasion e Perception.
Sceglieremo l’archetipo Scout al terzo livello per ottenere Competenza in Natura e Sopravvivenza. Ci qualificheremo per l’impresa Prodigy al livello successivo da Xanathar’s Guide to Everything. Prendi l’inganno con Prodigy e ottieni esperienza in esso.
Ora ci concentreremo sui nostri 10 livelli in Bard. Inizieremo con la competenza in Insight e Pan Flute come nostro strumento, anche se non importa quale sia la tua scelta di competenza dello strumento.
Il College of Lore ci fornirà Competenza in Competenza, Persuasione e Performance. Prenderemo anche Intimidazione, Investigazione e Religione come nostre competenze. Al 10° livello, metteremo Competenza in Intimidazione e Intuizione.
Il nostro primo talento da Bardo sarà Skill Expert, che ci darà competenza ed Expertise in Medicine. Quindi, per la nostra seconda impresa, prenderemo Abilità e sceglieremo altri tre strumenti con cui essere abili.
Ora, scendiamo di un livello nel Chierico del Dominio della Conoscenza, che useremo per acquisire sia la competenza che l’Esperienza negli Arcani e nella Storia.
Infine, prenderemo tre livelli in Fighter e sceglieremo Rune Knight come nostro archetipo marziale. Questo ci darà Competenza con tutti gli strumenti di cui siamo esperti.
Questo ci fornisce un set completo di 18 competenze, 14 competenze di competenza e nove strumenti con competenza.
Pensieri finali
Skill Expert è un’impresa eccellente per i giocatori che mirano alla massima semplicità. Fornisce una sana spinta al kit di un giocatore senza bisogno di complesse elaborazioni teoriche.
Puoi persino usare Skill Expert per diventare l’avventuriero più abile del mondo!
Buona fortuna, buon divertimento e buona ricerca!