Siamo stati tutti lì, in attesa di un DM o dei giocatori per poter finalmente iniziare una campagna DnD. È emozionante aspettare di iniziare, ma può anche essere deludente quando non arriva mai. Tuttavia, ho alcuni suggerimenti e trucchi per entrambi i casi che puoi utilizzare per avviare la tua campagna. Questi trucchi probabilmente non funzioneranno per tutti e alcuni potrebbero funzionare meglio di altri a seconda delle circostanze, ma dovrebbero almeno darti un vantaggio. Se non sei sicuro di come scrivere una campagna, prova questo elenco di PDF gratuiti della campagna o questa guida su come scrivere una campagna DnD. Ora, allacciati e preparati a rotolare.

Per questi primi suggerimenti, presumo che tu non abbia ancora un gruppo. Il primo è semplice: chiedi ad amici o familiari se sarebbero interessati a giocare o imparare DnD. Non sai mai se conosci qualcuno che ha giocato prima o lo vuole. Potresti anche trovare un DM!

Tuttavia, i tuoi amici e la tua famiglia non sono sempre pronti per giocare a DnD o hanno finito con alcune delle buffonate che di solito ne derivano. Quindi il consiglio successivo è cercare un negozio di giochi e chiedere a uno dei dipendenti se ci sono gruppi o giocatori DnD che si fermano e se stanno cercando giocatori (ricordarsi di controllare prima l’edizione). Una buona scommessa quando si cerca un negozio di giochi come questo, è cercare una specie di tavolo con sedie, o meglio ancora: un divano vicino come quello che in genere viene utilizzato per i gruppi di gioco. Ricorda solo che potresti dover effettivamente uscire ed esplorare un negozio di giochi se non riesci a trovarne uno online. Assicurati di controllare i luoghi in cui i negozi sono molto affollati, i negozi di giochi possono nascondersi lì molto facilmente.

Se non vuoi preoccuparti che cose come il Covid-19 interrompano la tua campagna, o semplicemente non ti piace guidare (non ti biasimo se è così, a me stesso non piace), puoi usare social media per trovare gruppi che vogliono più giocatori o giocatori che cercano un DM.

Ora, se hai un gruppo, potresti trovare la pianificazione un problema o semplicemente trovare un posto dove tutti possono incontrarsi. Questi suggerimenti successivi servono per iniziare effettivamente il gioco e, se non hai ancora un’idea per la campagna, lavora con il tuo gruppo per vedere che tipo di campagna tutti vogliono avere e costruisci da lì.

Per problemi di pianificazione, inizia elencando i giorni che tutti hanno completamente liberi. Quindi puoi vedere cosa funziona e cosa no e modificare fino a quando non hai abbastanza persone in grado di farlo per la campagna.

Lottando con un luogo di incontro? Puoi provare la casa di qualcuno, un negozio di giochi o, se tutti avete accesso a Internet, potete utilizzare un Virtual Tabletop (VTT) come Roll20 (sono prevenuto verso questo, ma è gratuito se volete provarlo), Simulatore da tavolo, o forse qualsiasi tipo di applicazione per riunioni come Zoom o Discord per il gameplay del teatro della mente (TotM). C’è anche il bot Avrae per Discord e l’integrazione DNDBeyond per le schede dei personaggi, o se sei davvero audace e ben informato, potresti assolutamente creare la tua applicazione per giocare a DnD. Ma è una buona idea concedersi del tempo per farlo.

Una volta che hai sistemato tutti gli arrangiamenti e sei pronto per iniziare… Devi ospitare la Sessione 0. Ovviamente potresti farla franca senza di essa, ma può davvero migliorare la tua campagna averne una. Per chiunque non sappia cos’è una Sessione 0, questa è la tua sessione di pianificazione, in cui tu: richiama le regole homebrew che desideri utilizzare, costruisci personaggi, stabilisci confini, gestisci le aspettative e in generale stabilisci il tono per la campagna. Un buon modo per prepararsi a una Sessione 0 è far compilare ai tuoi giocatori i sondaggi per risparmiare tempo. Siti come Survey Maker o Google Forms lo rendono comodo, ma anche solo un messaggio digitato funziona bene. Non è così facile se è la prima volta che esegui una campagna (e se è la tua prima volta, potrei suggerire un one-shot per cominciare, può evolversi in una campagna completa se piace ai tuoi giocatori). Ma se pianifichi correttamente, 

L’ultimo consiglio per questo articolo è: costruisci per i tuoi personaggi. Per quanto allettante sia lanciarli contro un drago dopo l’altro, dungeon dopo dungeon, se non riescono a usare le loro abilità di nicchia, può sembrare un po’ brutto (ad esempio l’anello di resistenza al fuoco di Fjord nella campagna ruolo critico 2) quando non serve molto. Assicurati solo di concentrarti sul maggior numero possibile di giocatori, ad esempio enfatizzando un incantesimo Caduta di piume del mago, poi i missili deviatori del monaco e poi la rabbia del barbaro. Questo può davvero far sentire ogni giocatore fantastico, incoraggiare a parlare tra loro in modo positivo e avvicinare il gioco. Se non sanno come usare le loro abilità, costruisci un puzzle intorno a loro, richiedendo loro di usare 2-4 abilità specifiche di classe prima che possano batterlo. Questo sarà un grande momento di scoperta per loro, e se quello che vogliono fare è oltraggioso ma creativo, ricordati di dire “no, ma!”, non vuoi chiudere completamente i giocatori. Se scopri che tutti sono stanchi della solita vecchia cosa, dovresti parlarne con loro lontano dal tavolo, se lo fai, i tuoi giochi si sentiranno molto meglio.

Per quanto potessi continuare a tenere i tuoi giocatori al tavolo per l’intera campagna, questo è un argomento per un altro articolo. Tieni presente che chiunque giochi a DnD gioca per divertirsi e ogni persona gode di diversi aspetti del gioco! Divertiti e mantieni forti quelle campagne!