Sentirai spesso le parole “colpo critico” o “critico” in DnD e, se sei un principiante, potresti non capire cosa significa e cosa si traduce. Non preoccuparti; è una meccanica semplice, ma questo articolo ti aiuterà a sapere come funziona tutto se non sei sicuro.

Cos’è un colpo critico?

Un colpo critico è quando si tira un d20 per effettuare un attacco e si ottiene un 20 sul dado, questo è chiamato “20 naturale” ed è un colpo critico (o critico). Se ottieni un totale di venti dopo aver tirato e aggiunto il tuo modificatore, questo viene chiamato “venti sporchi” e non ha una meccanica speciale. Non importa quale sia la CA del tuo bersaglio, un critico colpirà sempre.

Quando ottieni un colpo critico, hai sferrato un colpo particolarmente efficace; questo è rappresentato da più danni al bersaglio. Tutti i dadi coinvolti nel danno dell’attacco sono raddoppiati da un colpo critico, ma non raddoppi il modificatore di danno. Quindi un Combattente con una Forza +3 ​​che riceve un colpo critico con una spada corta farebbe: 2d6+3 dal critico. Dal momento che include tutti i dadi sull’attacco, raddoppierà anche abilità come Punizione divina del Paladino, Dadi di superiorità del Battlemaster (se la manovra utilizzata aggiunge danno) e Marchio del cacciatore del Ranger, solo per citarne alcuni! Se l’abilità usa parole come “immediatamente dopo aver colpito con un attacco”, quell’abilità non beneficerebbe di danni critici aggiuntivi (un esempio è Psionic Strike del Guerriero Psi).

Hai bisogno di tirare un 20 per crit? In realtà no! Alcune abilità nel gioco ti danno una gamma di critici più ampia; questo significa che ti permettono di criticare un 19 (e forse anche un 18). Questo è considerato come se avessi ottenuto un 20, quindi colpisci automaticamente e ottieni il doppio dei tuoi dadi di danno. Gli esempi includono il critico migliorato del combattente campione e il patrono di Hexblade Warlock’s Hexblade’s Curse.

Cos’è una miss critica?

Il rovescio della medaglia di un colpo critico, hai un errore critico. Ciò si verifica se tiri un d20 ma se atterra su 1, il che significa che manchi l’attacco, qualunque cosa accada. Quindi, se avessi +9 ai tuoi tiri per colpire e avessi ottenuto un 1 naturale, un bersaglio con una classe di armatura di 8 non verrebbe comunque colpito poiché hai ottenuto un errore critico.

Nota! I successi e gli insuccessi critici esistono solo ai tiri per colpire. Tirare un 20 o un 1 non significa nulla di speciale per le prove di abilità o per i tiri salvezza.

Si spera che questo articolo abbia chiarito come funzionano i successi critici nella 5a edizione. È sempre una buona idea verificare con il tuo DM quali regole seguono poiché alcuni le alterano leggermente. Con questo, auguro a tutti voi tanti anni ’20 naturali!