«Sai, non avrei mai pensato che portare quel mago, Crai, con me fosse una buona idea. Questo finché non ha creato mezzi per tutti noi per aggirare le trappole senza dover spendere cure per Vince, il nostro ladro. Voglio dire, ora dobbiamo solo individuare le trappole e il nostro mago lancia un incantesimo per aggirarlo. Per non parlare della quantità di magia che vola sui nostri nemici, e ho perso il conto di quanti incantesimi devastanti ci hanno quasi ucciso, ma non hanno fatto nulla. Mai avventura senza un mago. Potrebbero chiedere un taglio significativo per il loro libro degli incantesimi, ma pagarlo. Non te ne pentirai”.

L’opinione di Fil-Boiling-Sun sul loro compagno mago

Da Missile Magico, Armatura Magica, Scudo, Raggio di Gelo, Controincantesimo e persino la leggendaria Palla di Fuoco, i Maghi sono di gran lunga gli incantatori più versatili del gioco, a parte la metamagia dello Stregone. Spinti da una sete di conoscenza, molti tendono a vedere l’avventura come un modo per svolgere studi pratici, perfezionando il loro grimorio di magia al punto in cui nulla è impossibile per loro, con l’incantesimo Desiderio che riempie tutte le lacune. 

Topi di biblioteca: come funzionano i maghi

Ovviamente i maghi ottengono più incantesimi man mano che salgono di livello, ma c’è un problema: non preparano incantesimi come i chierici o semplicemente conoscono i loro incantesimi come gli stregoni. Questo perché i maghi preparano i loro incantesimi ad ogni riposo lungo, ma li preparano solo dal loro libro degli incantesimi piuttosto che dall’intero elenco. Ottengono un numero limitato di incantesimi salendo di livello, che aggiungono a detto libro, il bene più prezioso di un mago. 

Dal suo libro degli incantesimi, un Mago può preparare un numero di incantesimi pari alla sua Intelligenza + il suo livello da Mago, e se perde il suo libro degli incantesimi non può cambiare gli incantesimi preparati. Un Mago è anche in grado di lanciare incantesimi rituali direttamente dal proprio libro senza prepararli, ma solo come rituale. Questo differisce dagli altri incantatori di rituali, che devono conoscere l’incantesimo o averlo preparato. Anche due maghi non possono semplicemente condividere un libro degli incantesimi perché ogni mago usa uno stile di notazione unico per i propri incantesimi. Per aggiungere un nuovo incantesimo nel tuo libro degli incantesimi, che potresti trovare su una pergamena di incantesimi o in un altro libro di Maghi, devi essere in grado di lanciare quel livello di incantesimo e dovrai spendere 2 ore e 50 GP per livello di incantesimo per decodificarlo e trascriverlo nel tuo libro Se vuoi scrivere un incantesimo che già conosci,

  • Come giocare

Cosa sono le carte magia DnD 5E e quali mazzi dovresti ottenere

Con così tanti incantesimi è facile dimenticare quello che fanno, questi sono ottimi per organizzare la tua lista di incantesimi.

Incantesimi: gli omaggi

Non è necessario fare affidamento su Maghi amichevoli o trovare incantesimi, al 1° livello inizierai con ben 6 incantesimi. Potrai quindi scegliere automaticamente 2 incantesimi ogni volta che sali di livello senza alcun costo, ma puoi comunque interpretare lo studio e la scoperta di essi, se lo desideri.

Indipendentemente da come impari nuovi incantesimi, devi scegliere un livello di incantesimo che puoi lanciare, quindi non puoi afferrare Wish come il primo incantesimo che impari. Per quanto riguarda la quantità massima di incantesimi che un mago può conoscere… La risposta non è solida e varia a seconda di quanti incantesimi può trovare ogni mago. Ma se hai bisogno di qualcosa da cui partire, conosceranno sempre almeno 4 incantesimi, più 2 per ogni livello da Mago incluso il 1°. 

Per quanto riguarda i trucchetti? Questa è la parte facile; puoi vedere quanti trucchetti dovresti avere a un dato livello guardando la tabella delle classi del Mago (PHB pag. 113). Non devi preparare i tuoi trucchetti e non interagiscono affatto con il tuo libro degli incantesimi, il che significa che non puoi imparare di più dalle fonti trovate a differenza degli incantesimi livellati. L’unico momento in cui i trucchetti interagiranno con il tuo libro degli incantesimi è se usi la regola facoltativa del TCoE “Formule dei trucchetti”. Se usi questa regola, puoi cambiare un trucchetto con un altro alla fine di un riposo lungo, purché tu abbia il tuo libro degli incantesimi.

  • Procedura guidata

I migliori incantesimi da mago che dovresti usare in DnD 5E

Gli incantesimi creano il Mago, quindi perché non renderli fantastici?

I maghi sono incredibili e capaci di tante azioni incredibili anche con un solo trucchetto. Ma se stai lottando per pensare a come migliorare il tuo mago, puoi dare un’occhiata alla nostra sezione Mago qui. In Dice Cove, sappiamo che a volte è difficile capire come funziona tutto in 5E, ma vogliamo aiutarti a imparare a giocare meglio con gli strumenti che hai. Da indurre le guardie a pensare che l’altro abbia scoreggiato, a sfidare qualcuno a pronunciare Prestidigitazione al primo tentativo, sii creativo e continua a cercare modi per pasticciare con i BBEG. È un mondo meraviglioso per te e i tuoi amici. Allora, cosa stai aspettando? Vai a vedere cosa ti aspetta in negozio. E noi saremo qui ad ogni passo del cammino.