Valorant, come CS:GO e Rainbow Six Siege, è un altro sparatutto in prima persona 5v5 in cui devi impostare un’impennata mentre il lavoro della squadra avversaria è prevenirlo o disinnescare con successo l’impennata per vincere. il giro corrispondente.

Tuttavia, molti giocatori non sono a conoscenza di questa piccola informazione importante, specialmente quando stanno afferrando; quanto tempo ci vuole per disattivare un picco?

Quanto tempo ci vuole per disabilitare un picco?

Ci vogliono sette secondi per disabilitare un picco in Valorant. Il picco è simile alla bomba in CS:GO e può essere posizionato solo all’interno del sito della bomba. Una volta lanciato, i difensori avranno 45 secondi per disabilitare lo spike prima che esploda.

Tieni presente che il tempo è essenziale; Uccidere tutti gli attaccanti dopo la pianta non ti farà vincere il round, ma disabiliterà il picco. Quindi devi avere quei sette secondi in più per disabilitare o tutti i tuoi sforzi saranno vani.

Disarma il meccanico

Anche se ci vogliono sette secondi per scaricare il picco alla volta, se senti che un nemico ti è vicino e puoi facilmente finirti mentre sei impegnato a disattivare, puoi lasciare il picco semidisabilitato.

La metà del disarmo richiede 3,5 secondi, ma dopo che tu e la tua squadra avete eliminato tutti con successo, potete tornare a disattivare il picco rimanente, che impiegherà altri 3,5 secondi per disabilitarlo completamente.

Picco mezzo disabilitato

Punta completamente disarmata

Va ricordato che mentre stai per disabilitare lo spike, se davanti a te appare un cerchio concentrico, significa che non hai abbastanza tempo per disabilitare completamente lo spike (tempo sufficiente per una semi-disabilita), quindi il l’alternativa migliore è correre e invece risparmiare attrezzatura ed economia. 

(cerchio interno – cerchio concentrico)

Differenza nel suono durante il disinserimento di un picco

La falsa distensione è una tattica comune usata dai difensori per indurre gli attaccanti a mostrarsi in modo che i difensori abbiano la possibilità di abbatterli. Anche i giocatori professionisti cadono per la falsa distensione, quindi sorge la domanda; Come fai a sapere se qualcuno sta fingendo o meno?

Se ascolti attentamente, noterai la differenza quando uno dei difensori preme per la prima volta lo spuntone, ha un segnale sonoro diverso rispetto a quando qualcuno si disarma a metà. Il primo suono di disattivazione ha un livello di volume basso, mentre lo splash disattivato a metà ha un tono più alto.

Ecco un’immagine sonora della differenza tra il suono di piena e mezza scarica:

Quindi, se ti stai nascondendo da qualche parte in attesa dell’arrivo di un nemico per disabilitare, assicurati di entrare se senti un segnale acustico più alto perché ci sono buone probabilità che il nemico si attacchi!

Riassumendo

Disperdere la spina non è così facile; Ci sono molte cose che devi sapere per comprendere meglio i meccanismi di disabilitazione. Non ci aspettiamo che tu lo impari in un giorno; tuttavia, la pratica costante ti aiuterà sicuramente a migliorare le tue abilità post-installazione e a vincere quei round cruciali per la tua squadra!