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È stato un errore di calcolo, per non dire altro. La piccola collina da cui il Combattente aveva sperato di fornire un discreto fuoco di copertura, era anche solo un punto fermo sulla rotta di pattuglia per le guardie del mercenario. Mentre colpi profondi echeggiavano dalla sua pesante balestra, scagliando dardi grossi quanto il suo pollice verso i lancieri che attaccavano il Bardo, la pattuglia ei loro cani uscirono dalla boscaglia verso l’arbalista prono. Istintivamente, il Combattente si alzò in piedi, le lame in affondo potrebbero aver scagliato fuori la mira di un guerriero minore, ma anni di addestramento gli hanno permesso di alzare con calma la balestra e piazzare un dardo nella gola del suo aggressore più vicino.
Lasciando cadere l’arma vuota sul suo fianco, tirò fuori la balestra dal fianco e in una grandinata di proiettili grandi come una matita, e pose fine all’imboscata non appena era iniziata.
Quando crei determinati tipi di personaggi del giocatore in Dungeons & Dragons 5E, alcune imprese saltano all’occhio e continuano a emergere nei video, nei social media e forse anche nei post del forum. Crossbow Expert , spesso indicato online come CBE, è senza dubbio una di queste prodezze.
Quindi diamo un’occhiata a ciò che costituisce questa impresa:
- Ignori la proprietà di carico delle balestre con le quali sei abile. Ciò ti consente di effettuare più attacchi per turno con una balestra, questo è un must per qualsiasi classe Extra Attack che vuole utilizzare principalmente una balestra e consente l’uso principale per il punto tre.
- Essere entro 1,5 metri da una creatura ostile non impone svantaggio ai tuoi tiri per colpire a distanza. Una delle cose che ostacola davvero lo stile di un utente di attacco a distanza è che i nemici si avvicinano alla distanza in mischia, questo punto lo rende un problema e facilita alcune azioni Gun-Fu. Nota: questo si applica a tutti gli attacchi a distanza, quindi anche incantesimi come Fire Bolt e Guiding Bolt non sarebbero in svantaggio entro 1,5 m da una creatura ostile.
- Quando usi l’azione Attacco e attacchi con un’arma a una mano, puoi usare un’azione bonus per attaccare con una balestra a mano che stai impugnando. Questo è ciò a cui molti pensano quando si tratta di questa impresa; è comunemente usato per ottenere un attacco aggiuntivo quando usi una balestra a mano come arma principale. Quell’attacco può essere un bel colpo di danno da solo, ma è spesso combinato con Sharpshooter per ottenere un’altra possibilità di sfruttare il danno +10 fornito da quest’ultimo.
Quindi, se stai cercando di interpretare un utente di balestra, questa impresa probabilmente sembra un gioco da ragazzi, giusto? Bene, ora, tieni la balestra. Diamo un’occhiata a quali sono le classi migliori e peggiori per questa impresa:
Crossbow Expert è molto utile per
- Combattenti – Gli ASI aggiuntivi che un combattente ottiene rendono l’acquisizione di un’impresa relativamente economica e i combattenti hanno accesso allo stile di combattimento con l’arco per ottenere il massimo dall’uso di una balestra. La maggior parte delle sottoclassi non avrà un uso frequente della tua azione bonus oltre a Secondo Vento, quindi non c’è un vero scontro con l’attacco aggiuntivo fornito dal talento.
- Ladri – Beh, forse! Finché non vuoi usare molto l’azione astuta, l’attacco aggiuntivo può aggiungere molti danni a un Ladro, in particolare l’opportunità aggiuntiva di applicare l’Attacco furtivo ogni turno.
Crossbow Expert è meno utile per
- Barbari e Paladini – Sebbene queste classi abbiano un attacco extra, non hanno alcun incentivo a usare regolarmente attacchi a distanza, se non del tutto.
- Incantatori – Un incantatore che usa molti incantesimi basati sull’attacco a distanza potrebbe prendere in considerazione questo talento per garantire la loro precisione, nel caso in cui venga aggredito da un mostro. Detto questo, gli ASI sono costosi e userebbero solo un singolo punto dell’impresa. Un’opzione migliore sarebbe per un lanciatore che considera Crossbow Expert per questo motivo, scegliere invece il talento Gunner. Gunner offre lo stesso vantaggio senza svantaggi, consentendoti anche di aumentare la tua Destrezza di un punto, rendendola una scelta più economica per un incantatore.
Forse ti aspettavi di vedere un riferimento al Ranger nella sezione “più utile per”, poiché i Ranger hanno accesso al tiro con l’arco come stile e sono utenti classici di armi a distanza. Possono certamente trarre vantaggio dal talento, ma fanno maggiore affidamento sulle azioni bonus per i loro incantesimi, come Hunter’s Mark, Hail of Thorns e Ensnaring Strike, e alcuni privilegi di sottoclasse. Ciò presenta un costo di opportunità nell’usare l’azione bonus attacco o nel lanciare un incantesimo poiché ti impedisce di fare ciò che non hai scelto per quel turno. Alcuni Ranger potrebbero voler usare una balestra pesante per il dado di danno più grande e rinunciare all’attacco bonus che fornirebbe una balestra a mano.
Si spera che noi di Dice Cove ti abbiamo fornito informazioni preziose sul talento Crossbow Expert. Se stai considerando talenti per il tuo prossimo ASI, dai un’occhiata alla nostra sezione Feat Spotlight per articoli più utili sui talenti nella 5E. Alla prossima volta, che i tuoi colpi siano critici, che i tuoi critici siano buoni e che i tuoi dadi non rotolino fuori dal tavolo!