I goblin avevano il Paladino in inferiorità numerica, essendo rimasto in agguato sul ciglio della strada, sperando di depredare i viaggiatori ignari. Quando iniziarono ad accerchiarla, le curve malvagie delle loro spade corte si riflettevano nei loro sorrisi crudeli. Con calma allargò la sua posizione e aspettò di colpire. 

Con il leader che avanzava, chiacchierando qualcosa nella loro lingua, vide l’opportunità di colpire, lasciando che la falce al suo fianco cadesse in avanti prima di spingerla contro il piccolo bandito, un’esplosione di luce radiosa che eruttava dalla sua schiena. Un rapido movimento del suo polso fece attorcigliare la lama, immergendo il suo fendente nei due in piedi, sbalorditi dal colpo improvviso. Uno strattone deciso sull’impugnatura avvolta mandò il calcio del falcione a sfrecciare all’indietro e dritto nella gola dell’ultimo goblin, tentando di colpirla da dietro. 

Circondata dai banditi caduti, si aggiustò con cura il mantello da viaggio prima di riprendere la strada.

Sei un fan delle armi più lunghe come lame e lance? Li hai trovati un po’ poco brillanti nel gioco normale o vuoi semplicemente portare il tuo danno al livello successivo? È qui che entra in gioco Polearm Master .

Analizziamo cosa ti offre questa impresa:

  • Quando si esegue l’azione Attacco e si attacca solo con una falce, un’alabarda, un bastone ferrato o una lancia, è possibile utilizzare un’azione bonus per effettuare un attacco in mischia con l’estremità opposta dell’arma; questo attacco usa lo stesso modificatore di abilità dell’attacco primario. Il dado di danno dell’arma per questo attacco è un d4 e l’attacco infligge danni contundenti. Questo punto è ciò per cui molti giocatori scelgono questa impresa; l’aggiunta di un attacco di azione bonus può aumentare significativamente il danno inflitto, specialmente se lo abbini a qualcosa come Great Weapon Master o Divine Favor. Puoi anche usare questo attacco con una lancia o un bastone mentre indossi uno scudo sull’altro braccio; questo ti dà un buon AC senza compromettere molto in attacco. Questa tattica è compatibile con lo stile di combattimento dei Duelli, permettendoti di aumentare ulteriormente i tuoi danni.
  • Mentre brandisci una falce, un’alabarda, una picca, un bastone ferrato o una lancia, altre creature provocano un attacco di opportunità da parte tua quando entrano nella portata che hai con quell’arma. Questo è un ottimo deterrente per tutti i mostri che considerano di avvicinarsi a te e questo può darti l’opportunità di eliminare alcuni nemici più deboli prima che possano effettivamente fare qualsiasi cosa. In alternativa, questo punto funziona con il talento Sentinella, che ti consente di fermare un mostro sulle sue tracce, potenzialmente prima ancora che possa colpire te o i tuoi alleati molli.

Polearm Master è molto utile per

  • Barbari – Questa classe spesso vuole usare armi ad asta come il Glaive per raggiungere la proprietà, e il danno maggiore viene ucciso. Questo talento offre loro maggiori possibilità di sfruttare il bonus ai danni di rabbia e potenzialmente qualsiasi caratteristica di sottoclasse.
  • Guerrieri – Con il maggior numero di ASI nel gioco, il Guerriero ha il costo opportunità più basso per prendere questo talento e il momento più semplice per combinare questo talento con altri talenti sinergici come Great Weapon Master o Sentinel.
  • Paladini – Punizione divina, Punizione divina migliorata e incantesimi come Favore divino beneficiano dell’attacco di azione bonus e dell’attacco di opportunità, dando al Paladino un’altra opportunità di sfruttarli. Con l’opzione di attacchi con opportunità di danno molto elevate, questa è una delle classi migliori per utilizzare quel punto elenco.

Ovviamente, questa impresa non è una buona partita per i fullcaster, quindi non ne includeremo nessuna in questa sezione. Invece, ci concentreremo sulle arti marziali che sono le più adatte per ottenere il massimo da Polearm Master.

Polearm Master è meno utile per

  • Mistici – Con ASI premium e un attacco bonus disponibile dal livello 1, non c’è abbastanza qui per far valere questo talento per un Mistico.
  • Rangers – L’attacco ad azione bonus è in conflitto con molte abilità di sottoclasse e con il lancio/spostamento di Hunter’s Mark. È probabile che anche la maggior parte dei Ranger sia basata su Dex e nessuna arma ad asta ha la proprietà di finezza. Questi motivi, combinati con l’essere una classe MAD, rendono questa impresa impossibile per la maggior parte delle build di Ranger.
  • Ladri – L’attacco furtivo richiede un’arma a distanza o un’arma con la proprietà finezza, che ti esclude da questo talento per impostazione predefinita. 

Speriamo che questo articolo sia stato informativo e abbia tenuto a distanza la noia. Se sei interessato a conoscere altri talenti 5E, dai un’occhiata alla nostra sezione Riflettori sui talenti, o se sei qui perché stai considerando questo talento per il tuo barbaro, dai un’occhiata alla nostra guida sui barbari. Fino alla prossima volta, che i tuoi attacchi siano veritieri e che le armi magiche siano abbondanti.