La schiena del Ladro incontrò la fredda pietra del muro del vicolo, il suo petto che si alzava e si abbassava rapidamente mentre i due teppisti si avvicinavano a lui. Un sorriso crudele si allargò sui loro volti mentre sollevavano rozze mazze, prima di abbatterle sul povero Ladro. Quei sorrisi si trasformarono in sguardi sconcertati mentre le mazze rimbalzavano su una luccicante cupola di energia blu proveniente dalla mano della loro potenziale vittima.

Questa volta fu il turno del Ladro di sorridere mentre si scagliava verso di loro, estraendo un pugnale avvolto da una corona di fiamme da una manica larga. Con un rapido gesto, ha abbattuto il primo delinquente prima che il fuoco saltasse dal loro corpo in caduta al secondo. Tra l’eco di urla dolorose, il Ladro è uscito con calma dal vicolo e si è ricongiunto alla vivace strada cittadina. 

A tutti piace la magia in una certa misura, è onnipresente nei mondi di Dungeons and Dragons ed è una delle cose che li separa dal nostro. Alcuni giocatori potrebbero voler aggiungere un tocco di magia a un personaggio che non ne ha, mentre altri potrebbero voler aggiungere ancora più magia al loro mago, è qui che entra in gioco Magic Initiate .

Analizziamo cosa ti offre questa impresa:

  • Due trucchetti e un incantesimo di 1° livello a tua scelta da una delle liste di incantesimi specificate. Puoi lanciare questo incantesimo di 1° livello una volta per riposo lungo, ma non puoi spendere nessuno slot incantesimo che potresti avere su quell’incantesimo a meno che tu non abbia livelli nella classe che hai scelto per questo talento. Il punteggio di caratteristica utilizzato per gli incantesimi si basa sulla classe che hai scelto per questo talento, ad esempio, se hai scelto Mago, allora userebbero Intelligenza.

La natura di questa impresa significa che dovresti considerare principalmente i trucchetti come il vantaggio principale a meno che tu non abbia livelli nella classe che hai scelto. Ma tutti vogliono più magia, giusto? Bene, diamo un’occhiata a quali classi potrebbero voler spendere un prezioso ASI.

Magic Iniziate è molto utile per

  • Stregoni – Uno dei principali limiti degli Stregoni è il loro basso numero di incantesimi conosciuti, prendendo questo talento possono mantenere disponibile un incantesimo importante come Scudo senza doverlo scegliere come incantesimo conosciuto, e guadagnarne anche un uso gratuito al giorno !
  • Rogues – Questo è un ottimo modo per un Rogue di accedere a Booming Blade o Green-Flame Blade, che possono aumentare notevolmente il danno della maggior parte dei Rogue, oltre ad aggiungere un incantesimo difensivo, come Shield o Absorb Elements, o un’utilità incantesimo, come Trova familiare. Un ASI aggiuntivo ed essere principalmente Dex SAD rende più facile per un Rogue raccogliere questo talento rispetto alla maggior parte delle altre classi.
  • Combattenti – Con il maggior numero di ASI di qualsiasi classe, e in modo simile al Rogue, avere buone possibilità di essere SAD significa che questa impresa è relativamente economica da raccogliere per i Combattenti. Ciò consentirebbe loro di ottenere un po’ di magia di utilità o di combattimento per coprire un buco nelle loro capacità. Ad esempio, scegliendo Benedizione come incantesimo di 1° livello per supportare gli alleati, mentre è improbabile che perda la concentrazione con un alto livello di Con mod e competenza nei tiri salvezza di Cos, con Guida e Taumaturgia per i trucchetti.

Magic Iniziate è meno utile per

  • Barbari – Una classe MAD la cui abilità di classe principale interrompe del tutto il lancio di incantesimi, oltre a concentrarsi su incantesimi prefabbricati. Anche se potrebbero usare questa impresa per pura utilità, non vale il costo.
  • Monaci – Come i barbari sopra, i monaci sono estremamente PAZZI, rendendo un ASI un costo estremamente alto per afferrare un po’ di magia. Se un Mistico volesse prendere questa impresa, sarebbe meglio essere una variante umana, ma anche in questo caso ha una forte concorrenza da parte di talenti che supporterebbero più direttamente lo stile di gioco del Mistico, come Mobile.

Ci auguriamo che questo articolo sia stato utile e abbia reso la tua giornata un po’ più magica. Se sei interessato ad altri talenti con cui personalizzare il tuo personaggio, dai un’occhiata ai nostri riflettori sui talenti, o se questo ti ha reso interessato a interpretare un caster, dai un’occhiata alla nostra guida agli stregoni.