Contenuto:

Così tanti anni dopo la quinta edizione, ora ci sono così tanti libri diversi che può essere più difficile tenere traccia di un elenco di incantesimi di un mago. Non c’è bisogno di preoccuparsi, tuttavia, sei al Cove! Abbiamo compilato tutti i libri DnD rilasciati finora per una facile lettura (con l’abbreviazione Internet comune per ogni libro tra parentesi), così come quelli in uscita che aspettano con impazienza:

  • Libri delle regole fondamentali
  • Manuale del giocatore (PHB)
  • Guida del Dungeon Master (DMG)
  • Manuale dei mostri (MM)
  • Supplemento libri
  • Guida ai mostri di Volo (VGtM)
  • Guida a tutto di Xanathar (XGtE)
  • Tomo dei nemici di Mordenkainen (MToF)
  • Il Calderone del Tutto di Tasha (TCoE)
  • Il Tesoro dei Draghi di Fizban (FToD)
  • Mostri del Multiverso (MotM)
  • Viaggi attraverso la Cittadella Radiante (JttRC)
  • Impostazioni della campagna
  • La guida dell’avventuriero di Sword Coast (SCAG)
  • Guida dei maestri di gilda a Ravnica (GGtR)
  • Acquisitions Incorporated (AI)
  • Eberron: Rising from the Last War (RftLW)
  • Guida dell’esploratore a Wildemount (EGtW)
  • Mitiche Odissee di Theros (MOoT)
  • Guida di Van Richten a Ravenloft (VRGtR)
  • Strixhaven: un curriculum del caos (SaCoC)
  • Avventure
  • Miniera perduta di Phandelver (LMoP)
  • Tesoro della regina dei draghi (HotDQ)
  • Principi dell’Apocalisse (PotA)
  • L’ascesa di Tiamat (RoT)
  • Fuori dall’abisso (OotA)
  • La maledizione di Strahd (CoS)
  • Tuono del Re della Tempesta (SKT)
  • Racconti dal portale degli sbadigli (TftYP)
  • Tomba dell’annientamento (ToA)
  • Waterdeep: Colpo di drago (WDH)
  • Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (WDotMM)
  • Stranger Things: La caccia a Salonicco
  • Fantasmi di Saltmarsh (GoS)
  • Kit essenziale
  • Baldur’s Gate: Discesa nell’Avernus (BGDiA)
  • Dungeons & Dragons contro Rick e Morty
  • Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (IDRotF)
  • Misteri di Candlekeep (CM)
  • The Wild Beyond The Witchlight (TWBtW)
  • Ruolo critico: Call of the Netherdeep (CRCotN)
  • Spelljammer: avventure nello spazio (SAiS)
  • Contenuti extra di beneficenza per la vita
  • Il Kenku Perduto
  • Uno Grung sopra
  • Il pacchetto della torta
  • Enchiridion Waterdeep di Volo
  • Laboratorio perduto di Kwalish
  • Avventura con Muk
  • Ricostruzione della macchina infernale
  • Folio diabolico di Mordenkainen
  • Locathah in aumento
  • Domini di Delizia
  • Il diario della malvagità di Minsk e Boo
  • Prossimi libri
  • Starter Set: Dragons of Stormwreck Isle (DoSI)
  • Dragonlance: L’ombra della regina dei draghi (DSotDQ)

Libri delle regole fondamentali

Questi sono il cuore del gioco e tutto ciò di cui hai bisogno per correre e giocare ai tuoi giochi per molti anni.

Manuale del giocatore (PHB)

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Questa è la base del gioco, che stabilisce la maggior parte delle regole su come si gioca (questo è un must per i DM per questo motivo), le diverse razze, classi, background e incantesimi tra cui scegliere. Troverai anche elenchi di armi, armature, equipaggiamento e persino un elenco di materiali di lettura stimolanti per far fluire quei succhi creativi.

Guida del Dungeon Master (DMG)

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Compagno fedele di un DM, il DMG è ricco di informazioni utili su come strutturare avventure, costruire incontri e raccontare storie. Cerchi una guida su come costruire un intero multiverso? Hai capito, a partire da più piccolo con come creare NPC? Questo libro ti copre. Anche se trovi le regole della 5E non del tutto di tuo gradimento, o se vuoi dare una scossa alle cose, c’è un intero set di regole varianti per cambiare il tuo gioco (inclusi infortuni duraturi, diversi tempi di riposo e un metodo alternativo di iniziativa). Oh, e se i tuoi giocatori sbagliassero mai l’ordine della pizza? Ecco a cosa serve la sezione trappola.

Manuale dei mostri (MM)

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Il Manuale dei Mostri è il pane quotidiano di ogni DM per cose interessanti e decisamente sgradevoli da lanciare ai giocatori. L’inizio del libro scompone tutto ciò che devi sapere su come funzionano le diverse abilità e parti dello statblock di un mostro. Il resto del libro è ricco di illustrazioni, statistiche e tradizioni di cui hai bisogno per gestire le iconiche creature di Dungeons & Dragons nel tuo gioco; il classico bandito, il paranoico Beholder e, naturalmente, i draghi titolari e le loro varietà risiedono tutti nel MM. Un DM imperdibile!

Supplemento libri

I supplementi sono il modo in cui il gioco cresce e si sviluppa nel tempo, con uno nuovo di una certa varietà solitamente rilasciato ogni anno, che porta di tutto, da nuove razze e sottoclassi, a nuovi sfondi e mostri.

Guida ai mostri di Volo (VGtM)

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Volo’s è un libro di ecologia dei mostri nel cuore, scritto dall’autore di avventure nel mondo, Volothamp Geddarm, e fornisce uno sguardo approfondito ad alcuni mostri iconici della storia di DnD. Fornisce ai DM varianti di questi mostri (che includono orchi, gnoll, beholder e mindflayer), insieme a mappe dei loro accampamenti/tane e zattere di altri cattivi da inviare contro i tuoi giocatori inconsapevoli (dai berretti rossi alla potente lumaca!). Per i giocatori, un’estensione di razze tra cui scegliere (sette) e persino l’opzione di giocare a razze tradizionalmente “mostruose” come i Goblin (altre sei opzioni, per ben tredici nuove razze in totale).

Guida a tutto di Xanathar (XGtE)

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Questo supplemento umoristico è fortemente incentrato sul giocatore, fornendoci 31 sottoclassi (alcune delle quali sono state ristampate dallo SCAG) tra cui Samurai Fighter, Drunken Master Monk e Ancestral Guardian Barbarian. Non è tutto, però, questo libro è pieno di strumenti creativi per i giocatori (da un elenco di opzioni di Forme Selvagge per i Druidi per territorio e CR, a tabelle e linee guida per aiutarti a creare la tua storia passata ed esempi di nomi) e allo stesso modo per i DM (nuove regole opzionali ampliando l’uso degli strumenti, i tempi di fermo e altro). Il commento a colori è fornito dal famigerato Xanathar stesso, il capo osservatore della gilda criminale di Xanathar con sede nella città di Waterdeep dei Forgotten Realms. 

Tomo dei nemici di Mordenkainen (MToF)

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Un altro supplemento ricco di tradizioni e DM. MToF presenta un folclore più dettagliato sulle varie razze del multiverso, oltre a un lungo elenco di nuovi mostri interessanti e molto stimolanti! Sapevi che quando i nani bevono, rivivono ricordi felici? Bene, se questo libro fosse già sul tuo scaffale, immagino che sia su Amazon per te. Quando verrà consegnato, avrai anche accesso a nuove opzioni di razza per i giocatori, comprese entrambe le varietà del gith psionico e le sottorazze per gli elfi.

Il Calderone del Tutto di Tasha (TCoE)

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Il supplemento più recente porta con sé 22 nuove sottoclassi sbalorditive (incluso il Path of the Beast Barbarian, il Circle of Wildfire Druid e il Psi Warrior Fighter), oltre a una ristampa della classe Artificer (RftLW), l’Ordine dominio e Circle of Spores (GGtR), il College of Eloquence and Oath of Glory (MOoT). Ci sono regole varianti per cambiare le statistiche della tua razza (denominate Origin), regole opzionali per ogni classe, nuovi talenti e oggetti magici in cui affondare i denti (o, nel caso di tatuaggi magici, in cui affondare in te!). Per i Dungeon Master, c’è una nuova ampia cassetta degli attrezzi che contiene aiuto con enigmi insieme ad esempi, indicazioni sulla sessione zero, regole per costruire aiutanti per i tuoi giocatori e nuovi modi di interagire con l’ambiente (regioni soprannaturali, fenomeni magici, pericoli naturali e , per i coraggiosi,

Il Tesoro dei Draghi di Fizban (FToD)

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Un supplemento indispensabile per ogni amante dei draghi, questo libro fornisce un ampio bestiario di nuovi draghi e mostri a tema drago, nuovi oggetti magici e nuove opzioni per i giocatori, inclusi talenti, nonché nuove versioni del dragonide. La tradizione rivelata getta nuova luce sulla natura magica dei draghi, sui loro tesori e sui loro legami con altri mondi e divinità.

Mostri del Multiverso (MotM)

AmazonData di rilascio: 17 maggio 2022

Parte del set regalo di espansione delle regole, questo libro raccoglie opzioni di razza per PC e mostri precedentemente pubblicati in libri come Volo’s Guide to Monsters e Mordenkainen’s Tome of Foes. Questo libro mira a modernizzare queste cose, portando i contenuti più vecchi più in linea con l’attuale filosofia di progettazione 5E, dando questo trattamento a oltre 30 razze di giocatori aggiornate e oltre 250 blocchi di statistiche dei mostri ridisegnati!

Viaggi attraverso la Cittadella Radiante (JttRC)

AmazonData di rilascio: 21 giugno 2022

Un libro antologico contenente 13 avventure che coprono i livelli 1-14, questo libro storico è il primo libro di D&D scritto interamente da persone di colore. Ambientato nella Cittadella Radiante, questo libro porta gli avventurieri nel Profondo Etereo, con il potenziale per visitare altri piani. È probabile che questo libro avrà un rilascio scaglionato in tutto il mondo a causa di problemi nella catena di approvvigionamento in corso.

Impostazioni della campagna

Il mondo predefinito per Dungeons & Dragons 5th Edition è i Forgotten Realms (Faerun e, in particolare, Sword Coast), ma cosa succede se hai bisogno di maggiori informazioni sul mondo per condurre la tua avventura? E se fossi più interessato a un altro ambiente, che prevede norme e sfide diverse? Ecco dove entrano in gioco questi libri! 

(Nota: sebbene sia comune che i libri di ambientazione contengano un’avventura, queste avventure sono generalmente molto brevi e intese come un suggerimento su come giocare in quel mondo. A causa della brevità di queste avventure, sono elencate solo in questa sezione e non nella sezione Avventure più avanti.)

La guida dell’avventuriero di Sword Coast (SCAG)

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Questo è stato il primo vero supplemento pubblicato per 5E, scritto in gran parte con l’aiuto di una società di terze parti, Green Ronin Publishing. Questo libro offre una grande quantità di informazioni sull’ambientazione della campagna di Forgotten Realms, comprese le varie nazioni, fazioni e divinità coinvolte. Le sezioni relative a razze e classi all’interno dei Reami offrono nuove opzioni per i giocatori, tra cui (ma non solo): un mezzelfo variante (che offre vantaggi a seconda del tipo di elfo che era il tuo genitore), l’halfling fantasma telepatico, il Chierico Arcano, Battle Rager Barbarian e una sfilza di sfondi!

Guida dei maestri di gilda a Ravnica (GGtR)

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Il primo di due libri crossover di Magic the Gathering (MTG), GGtR fornisce tutta la tradizione di cui hai bisogno per gestire un gioco nel mondo cittadino di Ravnica. I giocatori troveranno sfondi per rappresentare la gilda di cui fanno parte, nuove razze e sottoclassi. Hai mai voluto interpretare un elefante? No? Ma il bagagliaio è così maneggevole. Forse vorrai interpretare i nuovi ammuffiti Spores Druids, o il prepotente Order Cleric. GGtR contiene anche una serie di nuovi e interessanti oggetti magici. Inoltre, include anche l’avventura Krenko’s Way come introduzione a un modo più metropolitano di giocare per i personaggi di livello 1-2.

Acquisitions Incorporated (AI)

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Sei un fan della lunga campagna umoristica da ufficio vista in Penny Arcade? Ti piacerebbe vendere la tua anima (possibilmente letteralmente) a una società di fantasia? Allora questo è il libro che fa per te! Offrire una guida su come gestire il tuo franchising e adattare le lezioni a una versione di se stessi più urbana e adatta all’ufficio. Se puoi permetterti i diritti d’autore, ci sono anche nuovi incantesimi per tutti gli aspiranti fan di Jim Darkmagic. Include l’avventura Orrery of the Wanderer per personaggi di livello 1-6.

Eberron: Rising from the Last War (RftLW)

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Un mondo iconico originato da un concorso di scenografia fin dalla terza edizione, Eberron ci offre il concetto di “magia ampia” invece di alta magia. Questa è la prevalenza della magia di livello trucchetto e degli oggetti magici di basso livello, con la scarsità di effetti magici di livello medio-alto. Il risultato è un ambiente molto moderno con soluzioni magiche per i problemi quotidiani, il tutto in uno sfondo di intrighi del dopoguerra e, a volte, disordini. RftLW offre un’ampia selezione di razze cardine di Eberron (changelings, shifters, kalashtar), la classe Artificer (successivamente ristampata in TCoE), l’avventura Forgotten Relics (per 4-6 personaggi di 1° livello), oltre a tutte le informazioni necessarie per vivi la tua avventura nel Khorvaire.

Guida dell’esploratore a Wildemount (EGtW)

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Il collegamento ufficiale WoTC all’acclamato ruolo critico (il precedente libro di ambientazione di Tal’Dorei è contenuto di terze parti) ti porta nel continente di Wildemount (luogo della campagna CR 2) a Exandria, un mondo creato da Matt Mercer. Oltre alla tradizione relativa alle divinità, alle fazioni e alla storia della terra, EGtW fornisce anche nuove opzioni per le razze esistenti (come i tuoi figli di drago con la coda? Senza? Ha entrambe!) e le razze pubblicate altrove (aasimar, goblinoidi, e così via). La magia è un po’ diversa in Exandria, perché porta la magia basata sul tempo e sulla gravità (o Chronurgia e Graviturgia attraverso la Dunamanzia se sei uno studioso, o semplicemente come parole di fantasia) che ci danno l’Echo Knight Fighter e due nuove sottoclassi di Maghi ( completo di incantesimi a tema). Ora, potresti pensare, ma come faccio a condurre un’avventura in questo tipo di ambientazione? Quali mostri uso? Oh ragazzo, questo libro ti copre, con quattro avventure per i livelli 1-3.

Mitiche Odissee di Theros (MOoT)

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Il secondo crossover DnD/MTG della nostra lista, MOoT fornisce a un DM tutto ciò di cui ha bisogno per condurre una campagna nel mondo d’azione di Theros, fortemente ispirato dall’antica Grecia. Vuoi essere un Argonauta che indossa sandali, lancia e scudo in allenamento, ma trovi la realtà della corazza 5E un po’ deludente? Quindi MOoT offre sicuramente in termini di oggetti magici, che vanno dall’armatura di bronzo fuso alle armi letterali degli dei da brandire nel loro nome. L’ultima parte probabilmente suona un po’ troppo, ma le armi a livello di Artefatto e le loro missioni si collegano direttamente al sistema di Pietà del libro. Questo è fondamentalmente un punteggio di reputazione con il tuo dio prescelto, quando raggiungi il tuo punteggio oltre determinati traguardi, ricevi un potente vantaggio (dettagliato nella voce del tuo dio). Certamente non un’ambientazione magica bassa! MOoT fornisce anche nuove opzioni di razza (Leonin e Satyrs; oltre a ripubblicare Centauri, Minotauri e Tritoni) e sottoclassi (il College of Eloquence Bard e il Oath of Glory Paladin). L’avventura inclusa, No Silent Secret, è per i livelli 1-2 e una buona introduzione al glorioso mondo delle gesta eroiche e dell’ira divina.

Guida di Van Richten a Ravenloft (VRGtR)

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Il famoso studioso di mostri e cacciatore, Rudolph Van Richten, condivide il suo patrimonio di conoscenze per aiutare le nostre povere menti mortali a iniziare a comprendere l’ambientazione di Ravenloft e i suoi numerosi Domini del Terrore. I giocatori possono godere di due nuove sottoclassi (il College of Spirits Bard e Undead Pact Warlock), nuove opzioni di lignaggio (tra cui dhampir, hexblood e reborn). Inoltre, Regali Oscuri per mostrare cosa ti ha guadagnato il tuo tempo nei domini, nuovi sfondi e ninnoli per aiutarti a sentirti a casa, nella casa dell’orrore DnD (lo so, avresti pensato che sarebbe stata la Tomba di Orrori vero?). I DM possono sbavare sulle regole per personalizzare i Signori Oscuri esistenti e i loro domini (o crearne di propri), nuovi mostri, oltre trenta nuovi e familiari Domini del Terrore (incluso Barovia di CoS) e, naturalmente, un’orribile avventura per ottenere il vecchio sangue pompaggio.

Strixhaven: un curriculum del caos (SaCoC)

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Il crossover The Gathering, questo libro ci introduce nell’ambientazione di Strixhaven, un’università che usa la magia per migliorare gli studi di tutte le discipline. Questo libro ci offre la razza Owlin, due nuove imprese, regole su come gestire le relazioni con gli NPC, come gestire il mondo accademico di una scuola e quattro avventure. Queste avventure coprono i livelli 1-4, 4-6, 6-8 e 8-10 e possono essere utilizzate insieme per guidare una festa attraverso l’intera esperienza universitaria, o individualmente come meglio si adatta al tuo tavolo. Se sei interessato a come una scuola magica può funzionare come ambientazione in D&D, stai cercando mostri interessanti da usare nella tua campagna homebrew o stai solo cercando una lettura interessante, qui c’è qualcosa per te.

Avventure

Che tu sia nervoso all’idea di scrivere la tua avventura, giocare a Adventurers League (giochi DnD 5E ufficiali e organizzati) o semplicemente voler vedere cosa ha in serbo l’esperto team di scrittori di WoTC per i tuoi sfortunati personaggi, le avventure ufficiali pubblicate sono per voi. Di solito vengono pubblicati circa due libri di avventura principali ogni anno (alcuni campagne a sé stanti, altri una raccolta di avventure più brevi che puoi scegliere e scegliere o anche concatenare) insieme ad altre avventure più piccole incluse nei libri di ambientazione (come abbiamo già trattato ), o rilasciato in beneficenza. Come per le altre nostre sezioni, questi libri saranno in ordine di pubblicazione e includeranno note sui quali possono essere facilmente collegati tra loro.

Miniera perduta di Phandelver (LMoP)

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Il set iniziale originale dall’inizio della 5E, questa avventura porterà i personaggi dal 1° al 5° livello e, se acquistata fisicamente, include uno schermo DM, schede personaggio e altre chicche. Questa storia inizia con i nostri eroi come umili scorta di carovane nella città di Phandalin (non preoccuparti, mi confondo che non sia anche il nome nel titolo) e vengono trascinati in una missione per salvare gli ostaggi dai banditi e, infine, scopri la miniera titolare stessa. 

Tesoro della regina dei draghi (HotDQ)

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La prima parte della trama di Tyranny of Dragons, HotDQ porterà i personaggi dal 1° al 7°. La storia ruota attorno al Culto del Drago, un’organizzazione solitamente dedita alla creazione di draghi non morti per adempiere una profezia, ma i tempi sono cambiati. Un nuovo leader (con una voce potente nell’orecchio) ha raccolto favolose maschere di drago per liberare la dea drago, Tiamat, dalla sua prigione nei Nove Inferi. Il tuo gruppo inizia subito all’azione, arrivando nella città di Greenest assediata da un piccolo esercito assemblato dal culto e guidato da un drago blu. Inutile dire che l’azione continua da qui!

Principi dell’Apocalisse (PotA)

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I cattivi presagi si stanno diffondendo nella regione settentrionale dei Forgotten Realms; predoni e mostri portano caos e distruzione mentre forze oscure stanno sullo sfondo, raccogliendo potere per provocare l’apocalisse. PotA è un’avventura che porta i personaggi dal 3° al 15° livello, tuttavia, nel libro sono fornite avventure aggiuntive per i giocatori che desiderano iniziare dal 1° livello. I culti che adorano il grande Male Elementale stanno guadagnando potere e influenza, sperando di convincere i propri principi elementali nel mondo. Il tuo partito si opporrà a loro in forza? O mettere l’uno contro l’altro i culti rivali per districare il loro complotto malevolo?

Con questa avventura è stato rilasciato un supplemento PDF gratuito, Elemental Evil Player’s Companion, che includeva nuove razze a tema elemento come Aarakocra e Genasi, oltre a nuovi incantesimi tra cui Control Flames e Falò. Tutti i contenuti pubblicati in questo PDF sono stati da allora pubblicati in più libri con copertina rigida.

L’ascesa di Tiamat (RoT)

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Questa è la seconda e ultima parte della trama di Tyranny of Dragons, che riprende da dove si era interrotta HotDQ, portando i personaggi dai livelli 8 a 15. L’alleanza segreta tra il Dragon Cult e i Maghi Rossi di Thay è stata smascherata quando un’alleanza opposta si solleva in opposizione a loro sulla Costa della Spada. La trama del culto, tuttavia, avanza. Con tutte le maschere di drago, cercano abbastanza sacrifici di sangue per completare finalmente il loro rituale e liberare Tiamat dalla sua prigione infernale.

Fuori dall’abisso (OotA)

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Una brusca svolta a sinistra rispetto ai nostri precedenti inizi come guardie di carovane, OotA inizia con i tuoi avventurieri catturati dai drow come schiavi nel Sottosuolo sotterraneo. Dato che questa avventura inizia al 1° livello (e sale al 15°!), questo è un inizio scoraggiante poiché i PG devono liberarsi dai loro vincoli e fuggire con qualsiasi alleato che hanno stretto mentre erano imprigionati. Eludere i drow e le loro sacerdotesse non sono l’unico pericolo, poiché questa avventura si trasforma per affrontare i potenti Signori dei Demoni stessi. Avvertendovi, compagni aracnofobi, i drow sono una società basata sui ragni con un sacco di inquietanti creature striscianti al seguito. 

La maledizione di Strahd (CoS)

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Come un pipistrello uscito… dal Sottosuolo? Dritto in un horror gotico per farti venire un brivido lungo la schiena e costringerti a investire improvvisamente in dolcevita molto spessi. CoS porta i giocatori dal 1° al 10° livello a Barovia, un Dominio del Terrore governato dall’Oscuro Lord Strahd, un vampiro con molto tempo a disposizione e una passione per i giochi mortali come marionette sui fili, osservandoli mentre si rivoltano contro di loro altro per il suo divertimento. Il gruppo dovrà affrontare la sfida, perlustrando la terra circondata dalla nebbia, trovando gli oggetti di cui hanno bisogno per distruggere Strahd e salvare la terra. L’avventura si collega alla mini-avventura Death House per far salire di livello i giocatori dal 1° al 3° livello prima di entrare a Barovia. Se i tuoi giocatori desiderano iniziare a un livello più alto, puoi iniziare dal 3° e saltare direttamente nella nebbia!

Tuono del Re della Tempesta (SKT)

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Giganti di ogni tipo stanno dichiarando guerra alla Frontiera Selvaggia del Faerun, il loro Ordning è andato in frantumi, iniziano a condurre le proprie crociate personali per portare la propria razza di giganti in cima alla gerarchia. Quando i giganti si scatenano, i piccoli saranno sicuramente calpestati e non passerà molto tempo prima che la tua banda di avventurieri venga coinvolta per scoprire cosa sta succedendo e mettere le cose a posto. SKT è destinato ai personaggi dal 1° all’11° livello, ma fornisce un punto di unione appropriato per i personaggi di 5° livello (se vuoi iniziare a un livello più alto o lo stai usando come seguito di LMoP).

Racconti dal portale degli sbadigli (TftYP)

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Questo libro è in realtà una raccolta di sette avventure rimasterizzate del passato di DnD e copre una varietà di livelli per adattarsi a ogni tavolo. Le avventure (complete di intervallo di livello e, per divertimento, anno originale di pubblicazione) sono The Sunless Citadel (1-3, 2000), The Forge of Fury (3-5, 2000), The Hidden Shrine of Tamoachan (5-8 , 1980), White Plume Mountain (8-9, 1979), Dead in Thay (9-11, 2014), Against the Giants (11-14, 1978) e la sempre famigerata Tomb of Horrors (alto livello, 1978). Tutte queste avventure sono dei classici apprezzati dai giocatori di tutto il mondo da decenni, perché non unirti a loro?

Tomba dell’annientamento (ToA)

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Una giungla soffocante, non morti erranti, yuan-ti intriganti e una maledizione della morte che si diffonde in tutto il mondo. Qualcosa di sinistro è in atto in ToA; la magia della risurrezione ha cessato di funzionare e quelli precedentemente resuscitati stanno iniziando ad appassire e morire. La tua banda di avventurieri deve recarsi nella penisola di Chult per capire cosa sta succedendo e metterlo fine, ma il segreto che si cela nel cuore di una tomba piena di trappole è ambito da altri con fini tutt’altro che altruistici. Un’avventura per personaggi di livello 1-11, con una modalità “tritacarne” inclusa se i tuoi giocatori si sentono coraggiosi. Ricorda i tuoi pali da 10 piedi!

Waterdeep: Colpo di drago (WDH)

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Hai mai desiderato andare in una caccia al tesoro di proporzioni epiche? Reclamare ricchezze oltre il tuo sogno più sfrenato con nient’altro che l’acutezza del tuo ingegno? Bene, potresti voler portare una spada per ogni evenienza, ma non cercare oltre! Per i personaggi di livello 1-5, questa avventura inizialmente vede i tuoi giocatori lavorare per il già menzionato Volo (sì, della fama di Volo’s Guide!), ma subito dopo essere stati generosamente ricompensati, si profila la scia di un giorno di paga più grande. Qualcuno ha nascosto un tesoro degno di un drago, ed è una corsa contro il tempo per i giocatori arrivarci prima che lo faccia uno dei numerosi cattivi. Interessato ancora? Ho già detto che il tesoro era mezzo milione di pezzi d’oro?

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (WDotMM)

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Hai una serie di personaggi con sede nella città degli splendori (forse recentemente arrivata inaspettatamente)? Cerchi un’avventura più grande con ricompense più grandi da vincere? Quindi dovresti tuffarti direttamente in questa avventura, riprendendo da dove ha lasciato WDH, porterà i giocatori dal 5° livello fino al 20° livello mentre attraversano ogni livello discendente di Undermountain, un vero mega-dungeon. Con varie fazioni che vivono nel dungeon stesso, trappole in abbondanza e un arcimago pazzo da tempo scomparso nel cuore di esso che non ci vuole bene a essere interrotto.

Stranger Things: La caccia a Salonicco

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Dungeons & Dragons ha fatto irruzione nel mainstream negli ultimi anni in molti modi, portando nuovi giocatori nel gioco che tutti amiamo. Uno degli esempi più notevoli di ciò è lo spettacolo Netflix Stranger Things, che ruota attorno ai bambini che iniziano a vivere eventi insoliti e soprannaturali nella loro città degli anni ’80. Questo prodotto è un set iniziale alternativo (l’originale è LMoP) per coinvolgere i fan dello spettacolo nel gioco; viene fornito completo di una copia delle regole di base, delle schede del personaggio e della sua avventura introduttiva: The Hunt for Thessalhydra che è per i livelli 3-4. Scritta come dal personaggio Will dello show, l’avventura porta i giocatori a caccia della Tessalidra, un mostro a otto teste che ha terrorizzato il regno. Questo è un gioco molto più breve e potente di LMoP,

Fantasmi di Saltmarsh (GoS)

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Questo libro è simile a TftYP come una raccolta di sette avventure più brevi, progettate per essere indipendenti o intrecciate tra loro e con gli altri (inclusa la guida per collegare queste avventure a quelle di TftYP). A differenza di quel libro, tuttavia, GoS ruota attorno alla città portuale di Saltmarsh, con molte opportunità per imbrogliare spavaldi nei mari infestati dai pirati nei livelli 1-12. Il libro include anche le regole per vivere a Saltmarsh tra un’avventura e l’altra, dove puoi acquistare oggetti magici, fare baldoria, lavoro mercenario, ricerca o un lavoro quotidiano se vuoi una vita più semplice.

Kit essenziale

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Un set iniziale reinventato mirato a essere più completo di LMoP, l’Essentials Kit include schede personaggio, regole di base, uno schermo DM, regole per i giocatori singoli (incluse le regole Sidekick, ripubblicate in TCoE) e 4 avventure. Le avventure sono ambientate nella stessa area generale di LMoP e i personaggi che le attraversano attraversano i livelli 1-12 (oppure possono essere utilizzate individualmente con altre avventure trovate in questo elenco).

Baldur’s Gate: Discesa nell’Avernus (BGDiA)

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È ora di rispolverare le schede dei personaggi di Chierico e Paladino, questa avventura inizia nel loro tempo per brillare. La città santa di Elutrel è scomparsa e, a meno che il tuo gruppo non possa svelare cosa sta succedendo, la sua città vicina, Baldur’s Gate, si unirà a essa. A partire dalla città certamente meno che santa di Baldur’s Gate; quando i giocatori finiranno l’avventura, sarebbero scesi nel primo strato dell’inferno. I tuoi eroi sarebbero stati in prima linea nell’antica Guerra del Sangue, avrebbero usato le anime come valuta e avrebbero affrontato l’angelo caduto, sovrano dell’Avernus in persona. Ho già detto che ci sono delle auto infernali in stile Mad Max davvero fantastiche? No? Bene, ora hai un altro motivo per raccogliere questo!

Dungeons & Dragons contro Rick e Morty

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Simile al set iniziale di Stranger Things di cui abbiamo già parlato, questo è per i fan del popolare cartone animato Adult Swim. Il libro è scritto dallo stesso Rick Sanchez, completo di commenti a colori sui tropi che sono passati nel gioco nel corso degli anni. Lo scienziato pazzo diventato più pazzo Dungeon Master diventato il più pazzo mago è stato anche così gentile da fornirci un’avventura, The Lost Dungeon of Rickedness: Big Rick Energy per i coraggiosi Morty ovunque, portandoli da un timido primo livello a un coraggioso terzo livello.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (IDRotF)

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La tundra ghiacciata e battuta dal vento a nord delle montagne della Spina del Mondo è diventata di recente ancora più fredda. Auril, l’incarnazione divina della furia invernale, ha puntato la sua vendetta sulla regione, privandola della luce solare e provocando bufere di neve e un mare agitato per isolare Icewind Dale in un inverno senza fine. I tuoi giocatori passeranno attraverso i livelli 1-12 mentre esplorano Ten Towns, aiutando la gente del posto, sventando trame disastrose e infine affrontando la stessa Auril, per riportare il sole in cielo e annunciarlo in primavera.

Misteri di Candlekeep (CM)

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Candlekeep è una biblioteca della fortezza con un’impareggiabile collezione di libri e pergamene, molti dei quali contengono i propri misteri e la chiave di una porta che conduce all’avventura. Oltre a descrivere in dettaglio la stessa Candlekeep (completo di mappa poster) e i suoi abitanti, questo libro fornisce 17 incredibili avventure brevi (o one-shot se non divaghi come me). Questo libro è fantastico da inserire nei tuoi giochi esistenti come missioni secondarie, per prendersi una pausa da una campagna esistente o semplicemente per ottenere un altro piccolo pezzo di bontà DnD nella tua vita.

The Wild Beyond The Witchlight (TWBtW)

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Il carnevale di Witchlight è tornato e le attrazioni sono da non perdere. Questa avventura per personaggi di livello 1-8 ti mostrerà la stravaganza e la meraviglia che la meraviglia fata itinerante racchiude, e solo tu (sì tu!) potrai scoprire gli oscuri misteri che si nascondono dietro le quinte. Questa avventura può essere completata senza alcun combattimento e introduce le nuove opzioni per i giocatori delle razze Fairy e Harengon.

Ruolo critico: Call of the Netherdeep (CRCotN)

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La prima avventura completa ambientata nel mondo creata dal DM del famoso stream D&D Critical Role, Matt Mercer. Questa avventura porterà gli avventurieri dal livello 3 al 12, viaggiando attraverso le Lande di Xhorhas, il Netherdeep e introducendo il continente di Marquet. Questo libro conterrà nuovi oggetti magici, mostri e un sacco di tradizioni e storie legate alle campagne che guardi giocare a casa!

Spelljammer: avventure nello spazio (SAiS)

AmazonData di rilascio: 16 agosto 2022

Il primo del suo genere nella storia di 5E, questo cofanetto contiene tre libri di 64 pagine, uno schermo DM e una mappa poster a doppia faccia! I libri sono The Astral Adventurer’s Guide con lo scopo di fornire ai DM e ai giocatori tutte le informazioni di cui hanno bisogno per giocare nello spazio, incluse sei nuove razze di giocatori (Astral Elves, Autogomes, Hadozee, Giff, Plasmoids e Thri-Kreen); Boo’s Astral Menagerie ci porterà oltre 60 nuove creature adatte a una campagna di Spelljammer; e infine, Light of Xaryxis è una campagna suddivisa in dodici “episodi” che coprono i livelli 5-8. 

Contenuti extra di beneficenza per la vita

Ogni anno, Wizards of the Coast rilascia un prodotto in cui tutti i proventi vanno a supportare Extra Life. Questo è un movimento di raccolta fondi in cui il denaro raccolto va al Children’s Miracle Network Hospitals, che aiuta a fornire cure critiche ai bambini negli Stati Uniti e in Canada. Questo contenuto ci offre come giocatori e DM nuove razze, incantesimi, oggetti e avventure da giocare, sostenendo al contempo una causa straordinaria.

Il Kenku Perduto

Gilda dei DM

Un compagno Kenku si è perso nelle fitte e pericolose giungle di Chult, il tuo gruppo di 4° livello riuscirà a trovarlo e riportarlo in salvo?

Uno Grung sopra

Gilda dei DM

Questo supplemento ti dà le regole per giocare a un grung come una gara per PC, questo è interamente pensato per divertimento; vale la pena notare che questa razza non è supportata in Adventurer’s League.

Il pacchetto della torta

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Il muso di Ogmar è un luogo menzionato brevemente in ToA, e questo prodotto arricchisce quel luogo con mappe, guide NPC Tortle con cui i tuoi giocatori possono interagire e assumere, e anche regole per giocare a Tortle nel tuo gioco (il Tortle è stato successivamente ripubblicato in EGtW). Abbiamo tutti voluto essere un eroe in un mezzo guscio, il potere della tartaruga non è mai stato così accessibile.

Enchiridion Waterdeep di Volo

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La città degli splendori dovrebbe già esserti familiare fino a questo punto della lista, questo prodotto è essenzialmente la tradizione di Waterdeep di W: DH per gestire le tue campagne homebrew in città.

Laboratorio perduto di Kwalish

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Ispirato all’avventura di AD&D, Expedition to the Barrier Peaks (1980), per i personaggi dal 5° al 10° livello, ritorna sulle montagne di Greyhawk, intrise di scienza e fantasia. Eoni fa, il famoso inventore, Kwalish, scomparve mentre faceva ricerche e sperimentava con un’astronave aliena schiantata. Ora la sua ricerca è necessaria e le creature in attesa devono essere sconfitte! Ricca di incantesimi interessanti, oggetti magici e divertenti ciondoli di riferimento (due, no, tre argenti se li riconosci tutti), questa avventura sarà sicuramente ore di divertimento mentre aiuti una buona causa.

Avventura con Muk

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Un divertente pacchetto di contenuti, Adventure with Muk include schede dei personaggi stilizzate, ganci per l’avventura, puzzle, mappe e altro ancora. La parte migliore però? Se lo stampi, l’intera cosa è progettata per essere un libro da colorare, ogni pagina. Non c’è da vergognarsi a dover uscire prima per comprare i pastelli o le matite, non tutti sono preparati come dovrebbero.

Ricostruzione della macchina infernale

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Ricorderai quando prima ho menzionato le auto infernali di Mad Max, ora puoi cercare di trovare parti dolci a livello di artefatto per crearne una ancora più bella! Questa avventura per i personaggi dal 5 al 10 ti porta in due diversi luoghi sotterranei (inclusa l’iconica Tomba degli Orrori) con un sacco di nuovi mostri, oggetti magici e poteri artefatto da provare lungo il percorso. E chi ha detto che l’avventura è un inferno? Oh, avventurarmi all’inferno, questo mi insegnerà a non leggere l’opuscolo in modo più approfondito.

Folio diabolico di Mordenkainen

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Sei a corto di cose nuove e sempre più orribili da lanciare ai tuoi giocatori? Il Fiendish Folio di Mordenkainen è una conversione 5E del Fiend Folio, originariamente pubblicato per ADnD. 

Locathah in aumento

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Proprio quando pensavi di aver finito con Elemental Evil un paio di dozzine di voci fa, si ripresenta per terrorizzare il paesaggio. O dovrei dire, paesaggio marino? Perfetto per gli avventurieri di Locathah di 9° livello, per fermare un nuovo nodo del Male Elementale e riportare la pace nelle loro vite normalmente tranquille. Non preoccuparti, le regole per giocare a Locathah sono incluse, insieme ad adorabili illustrazioni.

Domini di Delizia

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Questo supplemento è la tua guida al Feywild e alla complessità dei Domains of Delight, lo stravagante equivalente di Feywild dei Domini del Terrore di Shadowfell. Questo PDF ti fornisce una guida sulla creazione dei tuoi domini, così come sull’Archfey che li governa. Questo supplemento raccoglie anche le appendici D ed E di The Wild Beyond the Witchlight in schede di riferimento facili da usare. Perché non scatenare una maledizione fatata sui tuoi giocatori mentre aiuti un ente di beneficenza?

Il diario della malvagità di Minsk e Boo

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L’iconico Ranger e il suo gigantesco criceto spaziale in miniatura famoso per i videogiochi Baldur’s Gate sono tornati, questa volta condividendo le loro conoscenze per aiutare la carità. Journal of Villainy include una dozzina di nuovi mostri, nuove informazioni sugli NPC basati su quattro diverse città dei regni, tra cui Baldur’s Gate, e dieci nuove opzioni di patron di gruppo simili a quelle presentate in TCoE. Questo PDF print-on-demand è una risorsa meravigliosa per le campagne, anche se non stai basando la tua nei Forgotten Realms.

Prossimi libri

Wizards of the Coast ci offre altri fantastici libri per arricchire i nostri giochi e regalarci ore di avventura in mondi diversi e meravigliosi, a volte terrificanti. Ecco i libri in uscita nel prossimo futuro.

Starter Set: Dragons of Stormwreck Isle (DoSI)

Tipo: Avventura
Data di rilascio: 2022

Questa ultima interpretazione del concetto del set iniziale è stata semplificata per facilitare il gioco, consentendo a 2-6 giocatori di tuffarsi direttamente nel divertimento di D&D. Arriverà con un set di dadi, cinque schede personaggio e un’avventura per i tuoi nuovi giocatori. A differenza dei set iniziali del passato, questo verrà fornito con “strumenti di onboarding digitale” per aiutare a portare i tuoi amici nel gioco più velocemente e più facilmente, non è noto se sarà correlato a D&D Beyond o se utilizzerà il sito ufficiale di WotC.

Dragonlance: L’ombra della regina dei draghi (DSotDQ)

Tipo: avventura
Data di rilascio: fine 2022

Poco si sa di questo prodotto, a parte un’avventura che si svolgerà nell’ambientazione di Dragonlance, vagamente in coincidenza con la data di uscita del nuovo romanzo. Un gioco di battaglia per simulare lo scontro tentacolare di eserciti trovato nella Guerra delle Lance uscirà più o meno nello stesso periodo soprannominato Warriors of Krynn.

Ecco qua, ogni libro ufficiale e contenuto attualmente rilasciato o annunciato per DnD 5E. Si spera che più dello strano libro abbia attirato la tua attenzione e stimolato la tua immaginazione, quindi mentre continui a leggere e forse premi il pulsante del check out, vado a mettermi della crema per le bolle sulla punta delle dita. Ricorda, per rimanere aggiornato su tutto ciò che riguarda DnD, visita regolarmente Dice Cove o, se sei nuovo nel gioco, visita la nostra sezione su come giocare.