Il sudore scorreva lungo la fronte del Ladro e, se non indossava i guanti, avrebbe minacciato la sua presa sul vecchio stocco che teneva in mano. Il duello doveva essere in corso da non più di un minuto, ma il suo cuore stava già battendo e il suo braccio smunto cominciava a sentire come se la lama sottile fosse in realtà un blocco di piombo con un’impugnatura. Quando il signore degli elfi, che si sentiva abbastanza offeso da creare questa situazione letale, si precipitò per sferrare quello che pensava sarebbe stato il taglio finale, il Ladro si mosse con calma nel colpo. Il suo stocco diresse abilmente il colpo in modo ampio sul suo corpo prima di sferrare il colpo che avrebbe effettivamente posto fine al duello. 

Nel fervore della battaglia, anche il miglior avventuriero può essere colpito da uno sfortunato colpo in un momento inopportuno, ed è qui che entra in gioco Defensive Duelist .

Nota: per acquisire questo talento è necessaria una Destrezza di 13 o superiore.

Analizziamo cosa ti offre questa impresa:

  • Quando impugna un’arma di precisione con cui si è competenti e un’altra creatura ti colpisce con un attacco in mischia, puoi usare la tua reazione per aggiungere il tuo bonus di competenza alla CA per quell’attacco, facendo potenzialmente perdere l’attacco. Questo è simile a Scudo nel modo in cui funziona, ma con un bonus CA più piccolo che scala e funziona solo contro un singolo attacco. Anche se è a volontà e ha il vantaggio di non essere una magia, quindi non può essere neutralizzata e non incontrerà problemi con la necessità di mano libera per una componente somatica.

Essere in grado di parare colpi potenzialmente letali è un’abilità che tutti i personaggi desidererebbero ardentemente, giusto? Bene, diamo un’occhiata a chi trarrebbe davvero vantaggio da questa impresa:

Il Duellante Difensivo è più utile per

  • Ladri – Questa classe deve usare un’arma di precisione per un privilegio di classe principale, Attacco Furtivo, il che significa che non hanno bisogno di scendere a compromessi offensivi per utilizzare il talento. Questo talento si sinergizza molto bene con Uncanny Dodge, consentendo a un Rogue di bloccare alcuni colpi e ridurre il danno di quelli che non possono, supponendo che tu conosca il numero tirato per colpirti. Combinato con un ASI aggiuntivo rispetto alla maggior parte delle classi, dando un’altra opportunità per afferrare questo talento, Duellante difensivo si rivela un’abilità eccellente per un Ladro in mischia.
  • Guerrieri – Qualsiasi combattente che usa uno scudo non perde alcun danno scegliendo di usare uno stocco invece di una spada lunga, a meno che non avesse intenzione di usare una lancia con Polearm Master, rendendo questo un modo a basso costo per aumentare la sua già alta CA . Ciò è particolarmente vero se si considera che i combattenti hanno il maggior numero di ASI di qualsiasi classe nel gioco. Anche i combattenti corpo a corpo basati su Dex che scelgono di non usare uno scudo possono beneficiare di questo talento, forse anche di più in quanto non hanno una CA base più alta per proteggerli.
  • Rangers – Simili ai Fighters sopra, ma con un maggiore incentivo a essere basati su Dex, quindi usano comunque armi di finezza, poiché mancano di competenza nelle armature pesanti. I Rangers sono halfcaster, ma mentre hanno accesso ad Assorb Elements, nessun Ranger ha accesso all’incantesimo nativo di Shield, il che significa che Defensive Duelist riempie una lacuna nelle loro reazioni difensive. 

Il duellante difensivo è meno utile per

  • Maghi e Stregoni – Questo vale per chiunque abbia Scudo, sia esso di queste classi, una sottoclasse, un privilegio razziale o qualsiasi altra cosa. Shield ha un paio di aspetti negativi rispetto a Defensive Duelist, ma nel complesso è solo più potente. 
  • Monaci e Barbari – Sebbene entrambe queste classi possano fare uso di questo talento, entrambe sono MAD, il che rende difficile separarsi dagli ASI per i talenti e dovrebbero probabilmente ridurre il loro danno in una certa misura usando un’arma applicabile. 
  • Utenti di armi a distanza – Questo vale per chiunque non possa permettersi di tenere un pugnale nella mano secondaria, il che rende molto poco pratico compiere un’impresa che richiede di impugnare un’arma fine.

Ci auguriamo che questo articolo ti abbia salvato da un brutto tiro per i danni e ti abbia dato la possibilità di vedere un altro lungo riposo. Se hai trovato utile questo articolo e sei qui perché lo stai contemplando per il tuo prossimo Ladro, dai un’occhiata alla nostra guida Ladro, o se ti piace semplicemente leggere questi modi divertenti per personalizzare il tuo personaggio, dai un’occhiata alla nostra sezione in evidenza.